Solana 有望涨至 330 美元,市值达到以太坊的一半

网络采用了整体架构,使其交易速度与交易效率远超其他模块化区块链。

Solana 有望涨至 330 美元,市值达到以太坊的一半

9 月 25 日,VanEck 的一份报告显示,得益于 Solana 网络卓越的交易速度与处理能力,其未来价格有望达到 330 美元,并将其市值推涨至以太坊当前市值的 50%。该报告认为,Solana 网络每秒可处理数千笔交易(TPS),比以太坊的 TPS 高出 3,000%。此外,Solana 网络的日活也比以太坊高出 1,300%,而其网络费用只有以太坊费用的 0.000005%。

这些优势是的 Solana 网络在支付与汇款领域比以太坊网络更有优势。因此,稳定币可以显著推动 Solana 网络上的去中心化金融活动,从而让用户从更低的交易成本中获益。根据报道,散户投资者已经开始认识到 Solana 作为智能合约平台的竞争潜力,但机构对其依旧缺乏投资兴趣,这令人十分费解。该报告认为,机构兴趣的缺乏可能是源自于不愿意放弃已经成熟的以太坊生态转而选择更加年轻的 Solana 网络。

以太坊价格近期表现不佳的主要因素

2024 年 9 月初,VanEck 发布了一份报告,深度调研了导致以太坊价格停滞不前的主要原因。据分析,以太坊网络性能不佳的主要原因是其价值开始向 L2 网络转移。自 2024 年 3 月的 Dencun 升级以来,以太坊 L2 解决方案的采用率激增,这大大降低了网络交易费用,因此,以太坊 L1 层的收入锐减。

VanEck 的报告还强调说,大量的用户转向使用速度更快的 L1 网络(例如 Solana 和 Sui)是影响其价格与交易收入的另一个关键因素。虽然以太坊依旧保持着先发优势,但在双重因素叠加之下,以太坊的这种优势正在迅速减弱。

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加密货币进入「青少年时期」以太坊未来如何发展?

加密货币进入「青少年时期」

最近,以太坊联合创始人 Vitalik Buterin 在 TOKEN2049 会议上发表演讲,讨论了加密货币的可用性、加密货币作为支付手段的使用、整个生态系统的安全性等话题。他认为现在加密货币已非初始发展阶段,但其可用性还处于早期阶段且实际可用性正在增强。加密货币已经进入了「青少年」时期,但在可用性方面发展仍比较迟缓,这在很大程度上是由于以往高昂的交易费用和笨拙的用户界面造成的。

以太坊 L2 的成功及其低费用

Vitalik 表示,在以前网络拥堵高峰期间,以太坊 gas 费曾飙升至 200 美元以上。过去,他为了保护交易的隐私性,曾被迫为单笔交易支付超过 800 美元的费用,但现在这种情况已经不复存在,这要归功于以太坊 L2 的发展。L2 将部分交易从主网转移到二层区块链,对于降低以太坊主网成本和提高其可扩展性至关重要。

加密货币进入「青少年时期」以太坊未来如何发展?

近期,行业中有声音质疑以太坊 L2 的发展削弱了以太坊 L1,但是,根据 vitalik 的说法,L2 的低交易费是整个以太坊生态系统的重要里程碑,因为它解决了主流采用的主要挑战。目前,Optimism 和 Abritrum 等 L2 之所以生态蓬勃发展,正是因为它们已成功将费用降低到 0.1 美元以下。不仅如此,rollups 也实现了这一里程碑,使交易变得更加安全,用户也能负担得起其低廉的费用。

在保持去中心化的同时满足主流需求

除了交易成本外,Vitalik 还谈到了以太坊在交易「时间」所取得的成功。在以太坊合并(the merge)和向 PoS 权益证明过渡之后,成功地将下一个区块的平均等待时间减少了一半,这使得交易等待时间减少到 5 至 15 秒,以太坊 L2 网络上的交易时间则降至约 1 秒。

Vitalik 还提到,加密货币行业的另一个普遍挑战是:满足需求的同时保持去中心化。

值得注意的是,Vitalik 近期在 X 上发布了一篇帖子,希望以太坊 L2 更加去中心化。他认为,在实践中,L2 应该继承它们所基于的 L1 的安全性。目前的问题是,尽管以太坊 L1 是去中心化的,但基于以太坊的 L2 却不一定是去中心化的。事实上,L2 很难做到像 L1 一样去中心化。例如 Coinbase 的 Base 链,它也将自己呈现为以太坊的 L2。

Vitalik 表示,从 2025 年开始,他将只会公开承认在去中心化工作中达到 Stage 1 或更高阶段的 L2,该阶段的 L2 网络需要理事会 75% 的共识才能推翻证明系统,而且至少要有 26% 的理事会成员独立于 rollup 团队。他认为「这种要求是合理的,并且对于网络的安全是必要的。而且,其他专注于零知识技术的 L2 也正在接近 Stage 1。」

以太坊的「用户体验革命」和发展方向

Vitalik 还强调了账户抽象技术的进步,以及「用户体验革命」。目前,主流社会仍有理由不使用加密资产,例如「加密货币效率低下」,但这并不是因为技术的局限性。区块链已经在赋予互联网权力,充当「数字混凝土」的角色(区块链能够创造一种数字硬度,创建坚固且可以抵抗破坏的持久数字结构,就像用混凝土制造出坚硬的物理结构一样)。

实际上,目前用户可以创建一个简单的真实账户(智能合约钱包),只有当用户生成一个证明,证明自己控制着特定电子邮件地址时,才能从中发送交易。因此,现在基本上可以将 Web2 的社交恢复功能引入 Web3 世界。

Vitalik 还提到,需要提高钱包的安全性,尤其是要保护它们免受中心化参与者的侵害。他评论了极端自我主权钱包(助记词冷钱包)或依赖受信任第三方的传统选择(CEX),认为这两种选择都存在固有缺陷。

相比之下,他认为多重签名智能钱包是一种更折中解决方案。通过要求多个私钥来授权交易,多签钱包可以为用户资金提供增强的保护,同时仍保持高度的隐私性。(注:多重签名安全意味着用户拥有多个密钥,例如有 6 个密钥,而发送交易时需要 4 个。甚至可以设定自定义规则,对于小额交易只需要 1 个密钥)。

此外,Vitalik 还谈及以太坊主网上正在进行的技术改进,例如增强去中心化、减少确认时间和提高可扩展性,这些进步将在以太坊未来的成功中发挥关键作用。

根据他的预测,未来以太坊生态系统将朝着社交网络、支付系统、私人矿池、零知识和人类证明技术的方向发展,同时兼具去中心化和实用性。

让我们拭目以待,这个处于「青春期」的协议逐渐走向成熟。

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Odaily编辑部投资操作全记录(9月27日)

本新栏目为 Odaily 编辑部成员真实投资经历分享,不接受任何商务广告,不构成投资建议(因为本司同事都很擅长亏钱),旨在为读者扩充视角、丰富信源,欢迎加入 Odaily 社群(微信@Odaily 2018 ,,)交流吐槽。

Odaily编辑部投资操作全记录(9月27日)

推荐人:南枳(X:)

简介:链上玩家,数据分析师,除了 NFT 什么都玩

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  1. Meme 又好起来了:

    (1)Solana 形势很好,不是小好,不是中好,而是一片大好。老奶奶来了都能 10 倍,坚持铺网策略+钻石手几个头部。

    (2)Sui 退潮,个人仍持有 MovePump(昨夜 19 时有个大哥一次买了 17 万 U,已出本)和 Liq,暂时不玩小的代币。

    (3)以太坊依旧封低买入 DOGE(首席效率官那个)。

  2. BTC 终于来到 6.5 ,等待多空对决中。

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简介:交易所心碎玩家,全面拥抱 Meme 与 A 股

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  1. 河马超出想象,以太坊、Solana 两开花;

  2. CATI 已割肉,交易所玩不了一点;

  3. CZ 出狱时间提前,目前链上还没有相关概念代币跑出来,建议除了之前提到的 EDU、HOOK 再加上一些 FOUR Meme、Silent 相关的概念代币。

  4. 链上 Meme 乱成了一锅粥,虽然圣诞树很多,但是本来就是跑得快游戏,关注下 ,信息量很大。

  5. 有认为 SOL 10 月会反弹到接近 180 美元,我个人觉得可以再乐观一点,先看到 190 美元左右,回到 200 也不是不可能,毕竟 看好 10 月底比特币创新高。

  6. 还有一种观点认为 A 股的风可能会带动香港概念代币,今天 CFX 小涨了一点,相关概念的 MEME、NEO、FIL 也可以关注。

推荐人:golem(X:)

简介:比特币生态捕手、撸毛练习生、永远吃不上热乎选手

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  1. 13 USDT 左右抄底了 FB,个人认为从挖矿成本还是市场情绪来说,目前 FB 的价格已经在底部了。如果预期 Fractal 生态还能一直玩下去的话,现在抄底是不错的选择。

  2. 符文今天行情很好,符文龙头 DOGS、PUPS、BILLION•DOLLAR•CAT 等领涨,没想到之前 65-70 sats 买的 PUPS 还有机会翻倍。可能接下来几天一些符文 PVP meme 也会出现,但是个人认为符文方面,分地址拿住具有强共识的龙头仍是很明智的选择。

往期记录

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BTC 稳步攀升,投资者聚焦美 PCE 数据

撰文:BitpushNews

周四,金融市场继续上涨。

美国劳工部公布的数据显示,美国 9 月 21 日当周首次申请失业救济人数 21.8 万人,为自 5 月以来最低,同时低于预期,表明劳动力市场具有韧性。与此同时,8 月份耐用品订单持平,打破了下降的预期,第二季度 GDP 保持稳定在 3%,这些数据增强了投资者对美国经济基本实力的信心。

比推数据显示,在风险偏好情绪回归的背景下,比特币多头成功突破 65,000 美元,午后触及 65,887 美元的高位,随后稍有回落。截至发稿时,比特币交易价格为 65,235 美元,24 小时涨幅 2.84%。

BTC 稳步攀升,投资者聚焦美 PCE 数据

市值排名前 200 的代币中,大多数山寨币市场继续上涨。

涨幅最大的是 Shiba Inu (SHIB),上涨 21%,其次是 Ethena (ENA) ,上涨 17.5%,Wormhole (W) 上涨 16.6%。 Hamster Combat (HMSTR) 领跌,跌幅 31.3%,Bittensor (TAO) 下跌 6.1%,Baby Doge Coin (BabyDoge) 下跌 5.1%。

目前加密货币整体市值为 2.29 万亿美元,比特币的市场占有率为 56.3%。

当天收盘时,标普 500 指数、道琼斯指数和纳斯达克指数均上涨,分别上涨 0.40%、0.62% 和 0.60%。

比特币和 PCE 报告

TradingView 分析师 Arman Shaban 指出: 「鉴于 Bitcoin 最近在周线图上上涨并达到预期的 65,000 美元,强劲支撑位在 52,750 美元,价格没有跌破 49,000 美元。在这种情况下,比特币的短期目标是 67,700 美元和 71,800 美元。此外,根据之前的分析,比特币的中期目标是 80,000 美元。」

BTC 稳步攀升,投资者聚焦美 PCE 数据

明天即将发布核心 PCE 价格指数(个人消费支出)报告,该报告直接影响美联储的货币政策决定。

Shaban 表示,「如果核心个人消费支出数据符合预期(0.2%)甚至更低,市场可能会感受到较轻的加息压力,这将有利于比特币等风险较高的资产,因为面临受控通胀和更宽松货币政策的投资者将转向数字和高风险资产。」

Shaban 表示,如果核心 PCE 与预期一致,比特币可能会「继续上涨趋势,并达到 67,700 美元和 71,800 美元的短期目标。从中期来看,随着通胀担忧的缓解和利率的稳定,比特币可能会进一步走强,有可能达到 80,000 美元的水平。」

然而,如果核心 PCE 数据超出预期,表明通胀高于预期,美联储可能会决定实施更激进的紧缩措施,Shaban 警告称:「这可能会推高美元,并对比特币等风险资产造成短期压力。在这种情况下,比特币可能会经历一些下行波动,潜在支撑位在 62,000 美元和 60,000 美元。考虑到比特币强劲的基本需求和技术因素,这种波动可能是暂时的,预计比特币最终将恢复上行轨迹。」

根据目前公布的一些经济数据来看,最可能的情况是核心个人消费支出持平或低于预期,或将为加密货币市场提供进一步上涨动力。

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加密市场现状解读:我们正处于周期的哪个阶段?

原文作者:

原文编译:深潮 TechFlow

在今天的文章中我们将讨论:

  • 我们目前处于周期的哪个阶段?

  • 链上数据分析

我们在周期的哪个阶段?

如果你看过我最近的 X 帖子,你已经知道我对第四季度的加密市场持乐观态度。

但在本期中,我将详细说明我认为我们在这个加密周期中的确切位置,并解释我为何对近期的未来保持乐观。

总结:有很多理由让人感到兴奋。

让我们先从一些我认为相关的加密图表开始。

BTC 周期 ROI(Cycle ROI)正好处于这个周期阶段通常的位置。

加密市场现状解读:我们正处于周期的哪个阶段?

来源: @intocryptoverse

这个市场周期的 BTC 表现与 2016 年和 2020 年的牛市非常相似。

金融市场往往是周期性的,因为人性是恒定的。这就是为什么 BTC 已经达到顶峰的可能性似乎不大。

过去的两个牛市有两个共同点:

  • 真正的 BTC 上涨趋势大约在比特币减半(Bitcoin Halving)后 170-180 天开始

  • BTC 周期顶部大约在比特币减半后 480 天达到

加密市场现状解读:我们正处于周期的哪个阶段?

cryptoquant.com

自 2024 年比特币减半(BTC Halving)事件以来,仅仅过去了 160 天。

根据过去的情况,我们现在很可能距离 BTC 恢复上涨趋势的时刻只有几周。

显然,这假设历史会重演,但我看不出这次会有什么重大原因导致情况有所不同。

BTC 交易所储备(Exchange Reserve)以极快的速度下降。

自 2024 年 1 月以来,已有超过 50 万 BTC 被提取出交易所。

当大户从交易所提取他们的 Token 时,通常意味着他们计划将其持有一段时间,而不是在近期出售。

上面的图表似乎显示大户在过去几个月中大量积累了 BTC。

如果这种积累继续下去,供应紧缩将是不可避免的。

比特币季节(Bitcoin Season)历史上是每个新周期的第一阶段。

加密市场现状解读:我们正处于周期的哪个阶段?

上面图片中的信息图是在多年前制作的,但很好地总结了 2016 年和 2020 年周期所发生的事情。

  • 首先,BTC 开始上涨,其市场主导地位也随之提升。

  • 然后,注意力开始转向大盘币(如 ETH、SOL 等)。

  • 最后,几乎每个山寨币都开始上涨,无论其市值或基本面如何都开始上涨。

最近,BTC 的市场主导地位达到了新的多年高点。

这可能表明我们现在仍处于第一阶段。历史上,山寨季(altseason)通常在 BTC 市场主导地位开始下降后才会开始。我认为我们正接近第二阶段。

上述所有图表和之前牛市周期的历史数据让我认为 BTC 很可能会在第四季度创下新的历史高点。

那么,有没有出错的可能呢?

让我们简要讨论一下熊市的可能性。

目前仍然存在许多宏观不确定性(macro uncertainty)。

如果全球经济衰退开始,数字货币将受到很大影响。

然而,我认为近期发生衰退的可能性不大,原因是 2024 年是美国的选举年。

为了让卡马拉·哈里斯有机会赢得美国总统大选,民主党将竭尽所能地推迟选举。

虽然我认为美国经济衰退(recession)可能在未来 3-4 年的某个时候开始,但我认为它在 2024 年发生的可能性非常小。

因此,我对第四季度的加密货币持乐观态度。

希望我们的信念和耐心很快会得到回报。

链上动态

Sui 的总锁仓价值(Total Value Locked,TVL)首次超过了 Polygon。

加密市场现状解读:我们正处于周期的哪个阶段?

Sui 是增长速度最快的区块链之一,它是一种 L1 区块链(Layer 1 blockchain),利用并行交易执行来实现高交易吞吐量。

最近在大多数指标上激增的原因似乎有两个关键因素:其非常强大的社区和在 X 上日益增长的流行度。

除此之外,它的团队还与多家 Web2 和 Web3 巨头达成了一些重要合作,包括 Circle 和 TikTok 的母公司。

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Vitalik:机器人做市DEX是加密与人工智能的交叉用例,前景广阔

9月27日消息,以太坊联合创始人Vitalik Buterin在社交媒体发文表示,“正如我在今年早些时候的帖子中所说的那样。十年来,加密/人工智能的交叉用例已经显而易见,那就是机器人做市的DEX。在将其扩展到预测市场,以及在DAO中的裁决游戏方面,有许多有前景的途径。”

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Mawari完成1080万美元融资以扩大空间计算规模

Mawari完成1080万美元融资以扩大空间计算规模

总结:

  • Mawari 是一个去中心化的内容交付网络,使创作者能够打造吸引观众的沉浸式体验。

  • Mawari 是 3D 流媒体领域的先驱,已获得 3 项专利,还有 11 项专利正在申请中,以及拥有包括 KDDI、Netflix 和 BMW 等在内的 40 个合作伙伴。

是一个旨在开创下一代空间计算的 DePIN(去中心化物理基础设施网络)项目,已经完成了 1080 万美元的战略融资,由 Anfield LTD、Borderless Capital 和 1kx 领投,其他投资者还包括 Accord Ventures、Animoca Brands Japan、Blockchange Ventures、Draper Dragon、iAngels、Mulana Ventures、Parami Investors、Samsung Next 和 Waldo Holdings,以及著名的天使投资者 Ivan Brightly、Joshua Frank、Pete Townsend 和 Sean Carey。

有了来自 web2 和 web3 行业的投资者和运营商的支持,再加上 Mawari 在流媒体沉浸式体验方面拥有七年的技术开发优势,这使得 Mawari 有能力实现利用 DePIN 将 3D 内容快速且经济地带到世界各地设备的大胆愿景。

Mawari 通过全球 GPU 网络将实时 3D 内容流式传输到 Apple Vision Pro、Meta Quest 3 和 Meta Orion AR 眼镜等空间计算设备,并利用 DePIN 等 Web3 元素来克服传统集中式网络的限制。Mawari 在解决空间计算行业(前身为 XR (eXtended Reality))的核心挑战方面具有优势,其专注于为实时 3D 应用程序提供可扩展的基础设施。Mawari 成立于 2017 年,此后推出了 Mawari 网络(一个 DePIN 网络),也是唯一一个提供针对 AR/VR 体验优化的去中心化计算和存储资源的全栈空间计算平台。

“每次看到 Mawari 正在构建的东西时,我都会想象到空间计算的未来将会多么疯狂,”Helium 联合创始人兼 Borderless Capital 合伙人 Sean Carey 说道,“Luis 和他的团队在过去七年里一直在默默地构建真正的技术,他们拥有一系列令人刮目相看的成就。”

“Mawari 不仅是空间计算领域的早期先驱,也是第一批利用区块链和去中心化推动创新、提高效率和改善用户体验的成功 Web2 企业之一,”1kx 创始合伙人 Christopher Heymann 说道,“他们了解去中心化计算为未来内容交付提供动力的巨大潜力,我们很高兴能在这一旅程中为他们提供支持。”

Mawari 将利用筹集的资金开拓新市场。该团队将继续改进其 Spatial Streaming SDK ,并继续投资研发,以在提供去中心化空间计算方面保持技术领先。此外,随着亚洲和美洲空间计算设备和相关应用程序的增长,Mawari 将加大业务开发力度,以覆盖更多客户和市场。

“我们的愿景一直是为每个人带来沉浸式体验,而这笔融资将帮助我们与更多的社区一起构建 3D 互联网平台,”Mawari 创始人兼首席执行官 Luis Oscar Ramirez 表示。

Mawari 是 3D 流媒体领域的先驱,已获得 3 项专利,还有 11 项正在申请中。同时 Mawari 目前拥有 40 个合作伙伴,包括 T-Mobile、Sapporo、KDDI、Netflix 和 BMW 等全球品牌。Mawari 网络最初主要由团队运营,平均每年收入 150 万美元,但其计划在 2024 年第四季度进行节点销售,以分散和扩展其空间计算网络。

Mawari 的解决方案由两个关键部分组成:Spatial Streaming SDK 和 Mawari 网络。 Spatial Streaming SDK 是一个强大的工具包,旨在与 Unity 和 Unreal Engine 等主流的开发环境无缝集成。它使创作者能够专注于制作吸引力强且创新的内容而无需担心后端的复杂性。

与此同时,Mawari Network 是一个去中心化的、由 GPU 驱动的内容交付网络,专为空间计算而设计。它利用全球分布的 GPU 节点网络,这些节点被战略性地放置在最终用户附近,以确保网络具有低延迟和最佳性能。这种架构可以高效地分发和扩展空间内容,为世界各地的用户提供无缝、高质量的体验。

Mawari完成1080万美元融资以扩大空间计算规模

关于 Mawari

Mawari 正在为去中心化空间计算和沉浸式内容交付制定标准。Mawari Network 通过全球计算节点网络为沉浸式内容的实时流式传输提供支持。Mawari 正在优化空间计算,使创作者能够创造优质的体验,从而彻底改变观众与数字内容的互动方式。

有关更多信息,用户可以访问 Mawari 的 或者社交媒体账号( | | )。


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RWA赛道前三季度融资盘点:26家斩获近2.5亿美元,近半数系种子轮

原文作者:Nancy,PANews

RWA 是今年市场体量增长较快的细分赛道之一,各路机构和资金竞相布局。本文 PANews 盘点了 2024 年官宣融资的 26 个 RWA 项目,累计在今年斩获 2.5 亿美元资金青睐,大多为百万级融资;同时 RWA 的投资热度从今年二季度开始显著升温,且获投项目类型颇为多样。

RWA赛道前三季度融资盘点:26家斩获近2.5亿美元,近半数系种子轮

今年斩获 2.5 亿美元融资额,新项目更被偏爱

资本的潮水往往能投射出市场的发展趋势,眼下 VC 们也倾向在 RWA 叙事中寻找新机会和新增长点。根据 PANews 不完全统计,今年官宣融资的 26 个 RWA 项目在过去已累计获得 3.8 亿美元资金,仅在今年就斩获近 2.5 亿美元,且这一数字已超过去年全年 2.47 亿美元的融资额,也进一步凸显今年 RWA 的受欢迎程度。

从融资规模来看,这些项目今年的平均投资额约为 1031.4 万美元,主要是因 Securitize、Huma Finance 和 Lumia 三个融资最高项目拉高整体水平,分别获得 4700 万美元、3800 万美元和 2500 万美元,占据近一半的融资额,其余项目融资金额基本达数百万美元级别。

且从融资次数上看,有 10 个项目均被多次追加投资,例如 Securitize 在 2017 年成立后获得了 5 轮融资、Centrifuge 也在六年期间获投 5 次、Lumia 在 2018 年推出后完成 3 次融资等。而在今年,包括 Lumia、Zoth 和 MANTRA 等项目还在数月接连获得多笔投资,持续的融资能力也为项目提供更大的竞争优势。

而 RWA 整体的融资节奏是从今年 5 月开始加速,共有 11 个 RWA 项目在 5 月宣布融资,三季度则有 7 个项目披露投资项目。

在融资轮次分布方面,融资活动主要以初创期和成长期项目投资为主流,大多为种子轮、战略轮和 A 轮。具体来说,种子轮最为频繁,高达 12 起,占比整体融资数量的 46.2%;其次是 5 起的战略投资,占比达 19.2%;A 轮则为 2 起,剩余 7 起未披露具体信息。这意味着资本更青睐于成长期企业。

其实细究项目的成立时间,也可以发现绝大部分推出不过两三年,有 62.5% 的项目均为 2022 年后推出,仅有 9 个项目推出时间超过 3 年以上。而 RWA 项目类型也较为繁多,包括借贷、AI、L2、房地产、稳定币、PayFi 和债券等。

当然,资本大举进场背后,其中不乏明星级别投资机构,包括贝莱德、野村控股、Binance Labs、Circle Ventures、Coinbase Ventures 和 Wintermute 等知名传统和加密原生机构均在竞逐和布局。

市场规模实现双位数飙升,RWA 今年增长率排名首位

作为资本押注的主力叙事之一,其实 RWA 已逐渐走进主流视野,并成为今年加密领域少有的市场规模猛增赛道之一。

RWA赛道前三季度融资盘点:26家斩获近2.5亿美元,近半数系种子轮

不含稳定币的 RWA 总市值 来源:RWA.xyz

根据 RWA.xyz 数据显示,截至 9 月 25 日,不包含稳定币的 RWA 的市场价值已超过 126 亿美元。其中,代币化的美国国债市场表现尤为突出,市值已近 22.2 亿美元,包括贝莱德的 BUIDL 和 Franklin 的 FOBXX 分别管理着约 5.2 亿美元和 4.3 亿美元。

不仅如此,RWA 赛道整体规模的攀升速度也着实让人惊叹。根据 Artemis 数据显示,今年年初至今,RWA 市值规模以高达 301% 的增长率排名首位,远超 MEME、AI、DeFi、DePIN 等热门赛道。

RWA赛道前三季度融资盘点:26家斩获近2.5亿美元,近半数系种子轮

各赛道今年的市值增长率表现 来源:Artemis

且 RWA 的用户规模也在高速增长。Dune 数据显示,仅以太坊上的 RWA 代币持有者数量就已超过 13.6 万个,较年初上涨了 134.5% 。

RWA赛道前三季度融资盘点:26家斩获近2.5亿美元,近半数系种子轮

以太坊上的 RWA 代币持有者 来源:Dune@j 1002 

而 RWA 生态大幅扩张的同时,业内也认可并看多这一赛道的未来发展前景。例如,以太坊联合创始人 Vitalik Buterin 不久前就表示,支持将公司股份以代币形式出售的想法与 RWA 概念相关联,并希望看到更多样化的 RWA 在链上出现,这样应用程序就可以使用它们,而不会受制于单一发行者或资产类别的系统性风险;Polygon 全球机构资本负责人 Colin Butler 则预测,代币化 RWA 代表 30 万亿美元的市场机会,高净值个人和私募股权基金将推动这一领域的采用,因为代币化带来了历史上非流动性资产类别的流动性和可及性;Real Vision 首席加密分析师 amie Coutts 表示,如果目前 2 年复合年增长率 121% 持续下去,到 2030 年可能会看到代币化传统资产的价值达到 1.3 万亿美元左右;渣打银行和 Synpulse 也曾预测,到 2034 年,代币化 RWA 规模可能达到 30.1 万亿美元。

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超越短期代币炒作,我们该关注哪些能持续盈利的项目?

原文作者:

原文编译:深潮 TechFlow

引言

多年来,许多 Web3 初创公司在扩展和维持稳定的用户基础方面面临挑战。尽管去中心化初期受到热捧,但核心问题依然是在游戏、娱乐、社交媒体和去中心化金融 (DeFi) 等竞争激烈的领域中建立可持续的长期商业模式。

理解基本经济学——例如低市值与高完全摊薄价值 (FDV) 之间的关系,市场资本的重要性将日益凸显。

超越短期代币炒作,我们该关注哪些能持续盈利的项目?

不幸的是,许多项目仍然将短期代币炒作置于可持续增长之上。在 2021 年的周期高峰之后,许多初创公司甚至未能接近其之前的历史最高点(ATH),更不用说突破 ATH 了(在顶级代币中,只有 $BTC 和 $BNB 做到了这一点),而且只有少数几个项目能够从 2017-2018 年的周期中幸存下来。

过去 Web3 周期中的一个主要问题是缺乏稳健的商业模式。虽然软件开发周期通常需要 5-7 年才能成熟,但像以太坊这样的项目现在也仅仅经历了 8 年,而像 Solana 这样的项目甚至还不到 5 年。这一过程非常艰难。因此,许多项目陷入了依赖代币炒作的陷阱,虽然这种炒作能带来短期的兴奋感,但实际上并未提供超出治理之外的强大长期价值。

围绕代币的投机与其实际价值积累和效用之间的不平衡,仍然是当前生态系统中的一个主要空白。

我相信,Web3 的真正潜力在于与能源、人工智能 (AI)、物联网 (IoT) 和供应链等现实世界产业的融合。通过专注于这些应用的构建,Web3 最终可以兑现其关于所有权、透明度和更广泛社会影响的承诺——超越投机,创造持久的价值。

当前有什么变化?

现在有一个明显的趋势,正在朝着创建与真实商业模式和实际收入挂钩的代币发展。项目不再应依赖炒作和叙事定位来提升代币价格;相反,重点应放在提供真实价值上——通过投票权、服务访问或其他促进用户长期参与的效用机制,以销毁和质押等方式将价值回馈给代币。

投资者和用户现在都优先考虑提供可持续利益的项目。质押、代币销毁和用户奖励等概念正在帮助这些项目增强实力,并确保其增长。例如,Uniswap 最近决定通过交易和提供流动性来奖励其用户。

这种转变预示着未来,代币不仅仅是二级市场交易的工具,而是成为项目的重要组成部分。

哪些领域表现良好?

现在,让我们真正了解一下哪些领域或生态系统表现良好,能够产生持续的现金流并被用户实际使用。

尽管许多项目仍处于开发阶段或刚刚启动,但大多数项目正在转向确定重要的商业指标并加以说明,例如收入、利润和用户基础,而不仅仅关注交易量和交易次数。

以下是一些表现良好且被认为是现金充裕的行业,这些行业在投机问题上较少,但在初始阶段更多面临启动和分发的挑战。一旦解决,这些行业就会变成现金奶牛业务。

DePIN

  • 这是最近最热门的领域之一,随着来自人工智能 (AI) 和游戏等领域的关注转向它,因一些项目在该领域带来的实际使用和指标数据而取得了良好表现,Helium 是其中的领头羊。

  • 像 Helium 这样的项目,一个去中心化的无线网络,展示了真实世界效用的力量。Helium 的 HNT 代币是由设置热点以提供无线覆盖的用户获得的,其价值来源于物联网 (IoT) 设备的使用,而非投机。

  • 还有像 GEOD 和 Hivemapper 这样的项目,它们通过众包获取物理数据,例如位置和行车记录仪视频,这些数据可以被转化为货币。

  • 所有这些项目在收入水平上表现良好,能够产生良好的现金流,并将其转化为代币价值的增长。

社交平台

  • Web3 社交对每个人来说都充满了趣味和激情。消费类应用是技术能够真正接触到全球数百万用户的主要方式之一。然而,消费类加密货币在很长时间内一直面临起步困难。

  • 最近,联盟和其他公司强力推动这一理念,像 Solana 和 Base 这样的区块链变得越来越适合消费者,鼓励用户在其上进行开发。

  • 像 Farcaster、Lens Protocol 和 Fantasy Top 这样的应用实际上正在努力改变人们对消费类加密货币的看法和态度。其中一些应用已经能够产生一些有意义的收入和用户使用数据。

  • 但是,由于用户基础仍然非常小,相比于更广泛的 Web2 世界,现在还为时尚早,但这是一个良好的开端。

启动平台

  • 在项目启动的初始阶段,往往会面临最大的挑战——他们缺乏最重要的东西:相关性和分发渠道。

  • 启动平台在这里可以真正改变游戏规则,它们为这些项目提供了一个平台和一个用户、投资者和支持者的生态系统。

  • 像 Pump Fun 和 Multiplier 这样的启动平台在短时间内能够产生数百万的收入,得益于对迷因币作为一个类别的热度和接受度。

  • 虽然我个人认为,从长远来看,这并不是一个可持续的模式,因为它给这个领域带来的伤害超过了所创造的价值,但了解那些表现良好的不同垂直领域,并从中汲取灵感以在其他领域构建更长期的东西,还是很有必要的。

DeFi 产品

  • DeFi 仍然是一个持久的领域——而且是唯一一个能够在 Web3 中持续带来可观收入的类别之一,领导者如 Uniswap、Aave、Maker 和 Curve 贡献了巨大的收入。

  • 我相信这些是“无聊”但可持续的业务,它们将长期存在。观察是否可以基于 DeFi 的基本原则构建应用,并将其与其他领域(如预测市场、游戏)结合,探索是否能开辟出新的市场或视角,这将会很有趣。

Web3 与 Web2 模型

Web3 和 Web2 公司之间的核心区别在于它们如何产生收入和运营方式。Web2 依赖于集中式模型,如订阅、广告和企业销售,而 Web3 则利用去中心化模型,如代币经济学、交易费用、质押和 DeFi 收益,为平台及其用户创造价值。

Web2 通过以下方式获取价值:

  • 控制用户数据

  • 变现优质内容

  • 提供平台服务

Web3 通过以下方式将控制权交给社区:

  • 代币所有权

  • 去中心化自治组织(DAO)和治理

  • 投票和参与激励

虽然这种去中心化提供了新的机会,但也带来了复杂的用户体验、监管挑战和可扩展性问题,例如区块链拥堵和高额的交易费用等障碍。

Web3 初创公司通过使用智能合约(smart contracts)快速推出产品,但面临以下挑战:

  • 缺乏便捷的用户引导

  • 有限的用户留存机制

  • 产品的实用性超出投机价值

为了实现长期成功,重点必须转向建立可持续的收入模型,并将其转化为真正的代币实用性,而不是依赖炒作。

以下是几种不同类型的模型及其在各个领域的应用:

基于代币的模型

  • 代币驱动平台的运营,并通常承担治理角色。

  • 随着平台的增长,代币的价值也会通过销毁机制等方式而增加。

  • 示例:MakerDAO 在债务偿还时销毁 MKR 代币,从而减少供应并随着时间的推移提高价值。

订阅模型

  • Web3 平台,如 Audius,通过定期费用提供高级功能或内容,省去中介。

  • 艺术家和创作者直接从观众那里获利,就像在传统的 Web2 订阅中一样。

平台费用

  • 像 Zora 这样的平台通过收取每笔交易的小比例来赚取收入。

  • 用户活动直接推动收入增长。

市场

  • 像 Blur、OpenSea 和 Rarible 等平台通过收取每笔 NFT/资产销售的一定比例来产生收入。

  • 随着交易活动的增长,平台的收入也随之增加,将盈利能力与用户参与度直接关联。

DePIN 网络

  • 这一领域的项目通过奖励用户贡献现实世界的资源,例如带宽、无线覆盖或位置信息。

  • Helium 允许用户通过提供支持物联网设备的无线热点来赚取代币。

去中心化交易所(DeXs)

  • 去中心化金融(DeFi)平台通过对代币交换或借贷等服务收取费用来产生收入。

  • 例如,Uniswap 与流动性提供者分享交换费用,确保双方都能获得持续的收入。

社交代币

  • 创作者为粉丝铸造自己的代币,以供购买或交易。

  • 收入主要来源于代币销售和粉丝的参与。

  • Rally 使创作者能够通过代币所有权与他们的社区建立更紧密的联系。

Web3 游戏/娱乐 – 免费增值模式

  • Web3 游戏的收入来自于游戏内购买、市场费用或玩赚模式(play-to-earn)。

去中心化 AI

  • 去中心化云服务提供商,如 Akash Network,出租计算能力。

  • 用户使用代币支付这些资源,直接与传统云服务提供商竞争。

  • 还有一些项目致力于解决去中心化训练、工作流程、数据抓取/收集等问题。

启动平台

  • 像 DAO Maker 这样的启动平台通过代币销售帮助项目筹集资金,赚取一定比例或收取费用。

产生收入的项目

那些具有现实世界实用性的项目在长期内始终优于依赖投机性代币经济学的项目。 以收入为驱动的模型正逐渐成为最成功的 Web3 企业的基础,通过可持续的商业模式证明其对用户和投资者的价值。 这张图表提供了对顶级收入生成的加密项目的全面视图。

超越短期代币炒作,我们该关注哪些能持续盈利的项目?

很高兴看到 Tether、Tron 和 ETH 等项目在这个领域占据主导地位,它们都是独立的区块链/代币,构成了 Web3 的基础层。

当我们观察最快达到 1 亿美元收入的应用时,会发现现实实用性与项目的财务表现之间存在强烈的关联。

  • 专注于现实世界应用的项目,例如去中心化交易所和 DeFi 平台,往往增长更快。

  • 它们通过交易费用、质押奖励、奖励池的百分比等方式产生稳定收入的能力,是帮助它们在如此短的时间内迅速增长到接近 1 亿美元收入的一些方法。

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让我们来看看目前一些最有趣的项目。

1. Helium

Helium 是 2024 年表现最好的项目之一,专注于移动运营商服务,作为传统服务提供商的替代方案。它专注于消费者规模和用户引导,并利用 Solana 进行结算。 其代币的价值与网络使用量相关,而非炒作。

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自 6 月以来,该网络吸引了 756, 000 名用户,传输了超过 19.1 TB 的数据。最棒的是,大多数用户甚至没有意识到自己正在与区块链进行互动。过去一年中,注册人数激增,反映了 Helium 在让更多人使用和接受方面的稳固推动。超越短期代币炒作,我们该关注哪些能持续盈利的项目?

根据 depin.ninja 的统计,Helium 在近期收入生成方面排名第一。他们做了一些令人惊叹的工作,随着 2025 年减半的到来,观察收入如何上升将会很有趣。

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2. 去中心化交易所 (DeX)(如 Uniswap 和 Jupiter)

Uniswap 仍然是最大的去中心化交易所,持续产生强劲的交易量。然而,随着 Solana 最近人气的激增,Solana 原生的去中心化交易所如 Jupiter 开始显著占据 Uniswap 的市场份额。

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总体而言,去中心化交易所的市场前景看起来很乐观,各个平台每笔交易都会产生手续费,并处理大量交易量。仅在前五大去中心化交易所中,交易量就接近 450 亿美元,这一数字与几乎所有其他行业相比都令人印象深刻。

3. Farcaster

Farcaster 可能是最大的加密社交媒体平台,专注于用户拥有的内容和互动体验。用户并不依赖代币投机,而是支付账户的永久存储费用,这帮助平台产生了一些可观的收入。

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它还得益于来自 meme 币社区的支持,以及高风险投资者(“degens”)的加入,获得了关注和支持。尽管与其他行业相比,其收入较低,但 Farcaster 在加密社交领域仍然是领先的协议。未来几年,看看他们如何扩展以实现 1000 万用户的目标将会很有趣。

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4. GEOD

GEODNET 是全球最大的基于 Web3 的实时动态定位网络 (RTK),为人工智能 (AI)、物联网 (IoT) 和自主系统提供高精度的位置服务。通过使用实时动态定位 (RTK),GEODNET 旨在实现与传统 GPS 相比,位置精度提升 100 倍。这种增强的精度对于依赖于设备传感器(如摄像头、激光雷达 (LiDAR) 和惯性测量单元 (IMU))的应用至关重要,使其成为推动 AI 驱动的自主系统的关键参与者。超越短期代币炒作,我们该关注哪些能持续盈利的项目?

  • 该网络迅速发展,目前在全球部署了超过 9, 000 个矿工,自年初以来,月收入持续增长 10-15% 。

  • GEODNET 有望在年底实现 200-300 万美元的年度经常性收入 (ARR),使其成为最大的高利润率去中心化物理基础设施网络 (DePIN) 项目之一,并具有进一步增长的强大潜力。

  • 他们的技术不仅更准确,而且比竞争对手便宜 90% ,提供更广泛的全球覆盖。

  • 与美国农业部等合作伙伴合作,GEODNET 正在证明长期稳定的增长可以产生显著的结果,该公司已经显示出从每月 5, 000 美元增长到 100, 000 美元以上的 20 倍收入增长。

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5. Across Protocol

Across Protocol 是一个跨链桥,实现不同区块链之间的无缝资产转移。它通过对这些转移收取费用来赚取收入,使其成功与对快速安全的跨链流动性需求直接相关。随着越来越多的资产在链之间流动,尤其是多链生态系统的日益普及,Across 已在这一领域占据了关键地位。超越短期代币炒作,我们该关注哪些能持续盈利的项目?

在过去一个月中,Across Protocol 在以太坊链交易中占据主导地位,通过 JumperExchange 处理了超过 60% 的所有以太坊桥接。这一强劲的表现显示了其在跨链操作中日益增强的影响力。得益于“意图”(intents),一种新的跨链互操作性方法,Across 正在为在区块链之间转移资产时提供顺畅高效的用户体验树立标准。与其他桥接相比,它通常提供极低的等待时间,以秒为单位,而其他提供商则需要以分钟为单位。超越短期代币炒作,我们该关注哪些能持续盈利的项目?

它在跨链转移服务提供商网络的竞争中逐渐上升。

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6. Kamino

Kamino 专注于优化流动性管理,并为用户提供包括借贷和杠杆策略在内的一系列工具。该平台经历了显著增长,年度经常性收入 (ARR) 已接近 1, 400 万美元。超越短期代币炒作,我们该关注哪些能持续盈利的项目?

在过去的一年里,Kamino 为用户创造了约 3000 万美元的累计利息,这突显了它通过去中心化金融(DeFi,Decentralized Finance)产品提供稳定回报的能力。超越短期代币炒作,我们该关注哪些能持续盈利的项目?

7. 稳定币 (Tether Circle)

稳定币在 Web3 领域中变得不可或缺,Tether (USDT) 和 Circle (USDC) 处于领先地位。这两大巨头主导市场,成为交易者、开发者和用户的首选稳定币。它们的广泛采用和流动性使其成为许多去中心化金融(DeFi,Decentralized Finance)平台的支柱。

超越短期代币炒作,我们该关注哪些能持续盈利的项目?

特别是 Tether,因其在金融生态系统中的快速崛起和主导地位,常常与主要的 Web2 金融公司如 JPMorgan、Visa 和 Mastercard 相提并论。在短时间内,它成功超越了许多传统巨头,在市场覆盖率和与加密市场的整合方面取得了领先。

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Tether 和 Circle 始终优于其他稳定币提供商和区块链协议,掌握着 Web3 中最大的市场份额。它们的稳定性、流动性以及在多个链和去中心化应用(dApps,Decentralized Applications)中的整合使它们与众不同,成为该领域的重要组成部分。

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总结:

  • 这些项目展示了现实世界的实用性在推动加密收入方面变得越来越重要。

  • 无论是通过基础设施、社交、游戏还是 DeFi(去中心化金融),Web3 的未来将由那些成功将其代币经济学与现实世界的实用性和可持续的收入模式相结合的项目所塑造。

什么没有成功?

Friend.tech 是一个很好的案例,展示了一个项目如何能快速产生热度和收入,却未能建立长期的可持续性。这是一个很好的例子,说明“为什么并非所有能够盈利的初创公司都能成功?”超越短期代币炒作,我们该关注哪些能持续盈利的项目?

该应用的崛起源于用户购买其他人的“钥匙”(股份),他们希望随着用户受欢迎程度的提高,这些“钥匙”的价值也会随之上升,并且会有越来越多的用户在一段时间内加入。然而,由于除了投机交易之外没有真正的实用性,用户在最初的兴奋感消退后迅速失去了兴趣。此外,最初的热潮也可以归因于团队对早期参与者进行了空投的预告——但自空投之后,该平台几乎没有任何实用性和用户使用。

投机驱动的经济本质上是脆弱的——用户寻求快速收益,但在没有提供实质价值的情况下就会离开。相比之下,像 Uniswap 和 Helium 这样的平台通过提供现实世界的实用性来维持长期的参与度,证明了可持续的成功来自于创造持久的价值,而不是炒作。Friend.tech 缺乏这种基础,一旦投机的热潮消退,几乎没有吸引用户继续参与的因素。超越短期代币炒作,我们该关注哪些能持续盈利的项目?

结论很清晰:为了让 Web3 平台蓬勃发展,需要提供超越投机的实质内容。

为什么过度依赖代币的项目在长期中会遇到困难?

过于依赖代币炒作的项目可能会迅速取得成功,但却难以维持这种势头。这些生态系统中的代币价格通常受到炒作和投机的影响,但如果没有坚实的实用基础,用户很快就会失去兴趣。一旦兴奋感消退,用户意识到没有更深层的价值,代币价格就会崩溃,导致用户退出,形成恶性循环。

这个问题在 Axie Infinity 中非常明显,该游戏依赖于双代币系统来支持其不断增长的玩家基础。随着用户数量的不断增加,经济变得过度膨胀,代币奖励无法再维持用户增长。最终,整个系统崩溃,因为代币经济无法跟上玩家的快速增长。

超越短期代币炒作,我们该关注哪些能持续盈利的项目?

Axie Infinity 的图表

类似的问题出现在 STEPN,这是一款通过提供代币奖励来激励身体活动而最初吸引用户的健身应用。然而,随着代币供应增加和价格下跌,用户参与度下降,暴露出仅依靠代币激励来推动长期参与的根本缺陷。尽管 Axie 通过市场费用和游戏内购买获得了可观的收入,但当增长率放缓时,该项目对代币增长和用户扩展的依赖最终导致失败。

同样,STEPN 这款最初通过代币奖励吸引用户的健身应用,在代币价格因过度供应而下跌后,未能保持用户的参与度。尽管 Axie 通过购买和市场费用获得了收入,但其商业模式过于依赖用户增长和代币奖励,当增长速度放缓时,最终导致了失败。

Web3 游戏与 Web2 游戏

Friend.tech 和 Axie Infinity 等项目面临的挑战突显了 Web3 游戏领域存在的一个更大问题。与传统的 Web2 游戏相比,Web3 游戏在收入生成方面面临挑战。例如,一款最近发布的 Web2 游戏在首周就赚取了 6 亿美元——而 Web3 游戏尚未接近这样的数字。这并不是因为 Web3 游戏是一个糟糕的概念;而是因为技术没有被充分利用,导致了许多机会的错失。

一个主要问题是,许多 Web3 游戏仍然过于关注基于代币的系统,在这些系统中,玩家是通过财务奖励而不是实际的游戏体验获得激励。这种对代币经济学的过度依赖产生了不切实际的期望,当游戏体验未能达到宣传的期望时,玩家会感到失望。为了真正与 Web2 游戏竞争,Web3 项目需要将重点转向使游戏本身有趣和吸引人的因素。技术应该用来提升游戏体验,而不是成为游戏的中心。

要成功,Web3 游戏必须转向以游戏玩法为核心的模型。区块链技术有潜力提供创新的体验,但它应该作为一种工具来增强沉浸感,而不是作为整个经济的驱动力。只有当重点从代币经济转向创造真正有趣且引人入胜的玩家体验时,Web3 游戏才能发挥其潜力。

那么,应该做出哪些改变?

成功的财务指标

  • Web3 项目必须超越单纯关注代币价格。传统科技公司跟踪关键指标,如收入、利润率和活跃用户,Web3 项目也应该通过衡量实际的用户活动和价值创造来实现这一目标。

  • 重点应该放在找出和定义适合特定行业和特定业务的一组关键指标——这只有通过与 Web2 对手进行更具体的基准测试,并积极与客户沟通来实现。

用户中心设计

  • 另一个重要的转变是关注用户体验 (UX)——易于使用的界面和与技术的互动。

  • Web3 平台需要直观、用户友好的设计,以确保其长期增长。目前,大多数体验都很复杂,涉及复杂的钱包管理和陡峭的学习曲线,这使得新用户很容易中途放弃。

  • 简化入门流程和改善钱包的可用性是关键步骤。像 Privy、Dynamic 和 Turnkey 这些优秀项目正在致力于解决这些问题。

  • 长期用户参与同样至关重要。平台必须提供真正的价值,以确保用户持续回归,而不仅仅是投机奖励。例如,Audius 使艺术家能够以有意义的方式与粉丝联系,增加了超越代币激励的价值。这与适当的技术解决方案相结合,正是所需的。

效用实施的挑战

  • 最大的挑战之一是可扩展性。区块链在以低成本处理大量交易时常常面临困难。例如,以太坊的高 gas 费用已经阻碍了更广泛的采用,开发者正在转向其他链,如 Sui 和 Solana。

  • 互操作性也是一个持续存在的问题,因为许多平台都是孤立运行的。像 Polkadot 和 Cosmos 这样的跨链解决方案正在取得进展,但它们尚未真正成为市场领导者。

  • 最后,监管始终是一个重大挑战。随着 ETF 批准,这种情况有所缓解,但仍然存在需要解决的担忧和模糊的法律界限。

结论

Web3 具有巨大的潜力,但要实现持久成功,必须超越代币投机。像 Friend.tech 和 Axie Infinity 这样的项目表明,虽然炒作可以带来快速的收益,但这并不等同于实现持续的长期增长。

要实现繁荣,Web3 平台必须专注于创造真正的价值——这首先包括:

  • 构建真正具有实用性的产品

  • 跟踪有意义的指标,如活跃用户和交易量,而不仅仅是代币价格

  • 为用户构建

  • 为用户创造无缝且引人入胜的体验

  • 不仅仅基于投机进行炒作,而是优先考虑产品的实用性。

简化用户体验并解决现实需求将促进用户的长期参与。克服可扩展性、互操作性和规章制度等技术挑战对于更广泛的采用至关重要。Web3 的未来在于那些将创新技术与实际的、以用户为中心的解决方案相结合的项目,从而创造出超越代币经济的持久影响。

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Hamster Kombat代币上线:1.29亿空投用户,FDV最高触及13亿美元

原创 | Odaily星球日报(

作者 | 夫如何(

Hamster Kombat代币上线:1.29亿空投用户,FDV最高触及13亿美元

昨日,TON 生态项目  正式发布 HMSTR 代币并空投。

作为 Tap to Earn 的龙头项目,Hamster Kombat 的代币上线受到全网关注,币安、OKX、Bitget 以及 Gate.io 等 10 家交易所同步上线。根据,HMSTR 全网交易量达 9.48 亿美元,FDV 高达 6.43 亿美元,最高触及 13 亿美元。另据 OKX 数据,HMSTR 开盘涨至 0.013 USDT 后回落,目前 HMSTR 暂报为 0.0069 USDT, 24 H 跌幅为 8.21% 。

Hamster Kombat代币上线:1.29亿空投用户,FDV最高触及13亿美元

除了上线众多交易所外,Hamster Kombat 开启史上最大空投,将向 1.29 亿玩家空投代币,此举引起 Ton 生态的多方重视。TON 生态 The Open League 为了避免网络堵塞,将 The Open League S6 暂停2周以应对这期间的生态空投计划,并在 Hamster Kombat 上线前叮嘱验证者做好准备。但昨晚据社区用户反映,交易成交依旧缓慢。此外,Telegram Wallet 也因 Hamster Kombat 空投热度过高导致自身服务暂停。

Hamster Kombat 为何上线就能登顶各大交易所?其空投计划为何引得TON生态如此关注?后续还有什么相关动态?

为此,Odaily星球日报将介绍 Hamster Kombat 项目基本概况,并整理了 Hamster Kombat 相关激励活动。

Hamster Kombat基本概况及相关激励活动

基本概况

Hamster Kombat 是一款基于 TON 生态系统的 Tap to Earn 游戏,玩家在游戏中模拟加密货币交易所CEO的角色。通过点击屏幕中的仓鼠,玩家可以收集积分并获得奖励。游戏鼓励社区互动与合作,玩家可通过购买和合成特殊卡牌、每日签到、关注官方社交媒体和推荐朋友等多种方式来获取额外积分,提升积分获取速度。游戏具体交互可阅读。

Hamster Kombat代币上线:1.29亿空投用户,FDV最高触及13亿美元

Hamster Kombat 拥有庞大的社群基础,其中据官方披露,目前注册用户超3亿,Telegram 频道用户超 6000 万、YouTube 订阅用户超 3700万 以及 X 平台粉丝超 1400 万。Hamster Kombat 凭借用户增长速度,还申请吉尼斯世界纪录,成为成为第一个在一周内订阅人数超过 1000 万的 YouTube 频道。

Hamster Kombat 原本的发币计划是在 7 月,后改至 9 月 26 日,空投用户体量为 1.29 亿,具体的代币经济学如下:

Hamster Kombat 的代币(HMSTR)总供应量为 1000 亿枚,首次上线时流通供应量为 643.75 亿枚(占总供应量的 64.38% )。其中, 60% 的代币将用于第一季玩家奖励, 15% 用于第二季玩家奖励, 3% 分配给 Binance Launchpool, 4% 用于流动性, 8% 归团队所有, 4% 用于市场营销, 6% 用于合作与资助。

其中 60% 的第一季空投代币中,首日只可领取 88.75% 的 HMSTR,其余 11.25% 的代币必须等待 10 个月才能领取。

此外,Hamster Kombat 开启反作弊检测,共有 230 万名用户因作弊被封禁。

Hamster Kombat 官宣后续路线图,其中值得注意的是:

  • :团队将推出一个专用的广告网络,供 Hamster 生态系统中的游戏使用,广告收入将用于回购代币并进行再分配。

  • :Hamster Kombat 的第二季将于 2024 年 11 月推出,届时将整合 NFT 作为游戏内资产,同时扩展游戏库并增加外部支付系统。

相关激励活动

Hamster Kombat 发布代币 HMSTR 后,各大交易所和 TON 生态相关项目均开启相关激励活动,具体时间线如下:

  • Binance 超级赚币:最高年化利率 300% ,每人最高可投入 30, 000 HMSTR,总奖池为 1 亿枚 HMSTR。

  • Telegram Wallet HMSTR 激励活动:用户可存入最多 20, 000 个 HMSTR,并可随时提取或添加。总奖池 2 亿枚 HMSTR。截止时间: 10 月 1 日。

  • 币安交易锦标赛:交易指定代币可分享 5 万美元等值 HMSTR 代币券。截止时间: 10 月 14 日

  • OKX 上线 HMSTR 交易奖励:总奖池为 8000 万枚 HMSTR,完成指定任务可参与瓜分。截止时间: 10 月 4 日

  • Tonkeeper 钱包宣布支持使用 HMSTR 支付 TON 交易费。

Odaily星球日报注:由于币安 Launchpool 挖矿活动已结束,再次不过多赘述,本文仅介绍目前还能参与的活动。

结论

Hamster Kombat 作为近几个月以来首个发币即上线顶级交易所的项目之一,不仅带动了 Telegram 小游戏生态,更为目前已经起势的加密市场注入新的活力。1.29 亿的空投对象为中心化交易所输送了庞大的用户,这也是各大交易所争先上线 HMSTR 代币的核心原因。

Hamster Kombat 在 Bot 中接入 Web2 小游戏,比如 Google Play 或 Apple Store 中的小游戏,加快了 Web3 和 Web2 的游戏板块融合进程。此外,Hamster Kombat 的未来规划中也提到了“广告收入回购代币计划”,更是将 Web2 的广告收入经济机制和 Web3 的代币经济机制进行融合。

Hamster Kombat 作为 Tap to Earn 模式的龙头,其代币空投计划也为其他同类项目提供指导和参考,相关项目也将在 Q4 季度开启代币空投计划。详情请阅读《》。

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