以UXLINK与NOTCOIN为例 如何判定Web3社交应用的Mass Adoption

作者:Sirius&Jungle;来源:GO2MARS的WEB3研究

大规模采用”(Mass Adoption)作为Web3领域中一个持续的叙事主题,其核心目标是将Web2平台所积累的庞大用户基础迁移至Web3生态系统。每个在促进mass adoption叙事落地道路之上的项目,都会成为并且理应成为整个市场的焦点。

正源于此,Mass Adoption会成为众多Web3产品,尤其是格外注重用户参与量的Web3社交产品的终极目标之一。所以,当一个项目走上Mass Adoption的道路,会出现什么趋势?又有哪些特征值得其他项目学习与参考?

为此,我们选取了近期在Crypto社交两大热门头部项目UXLINK与NOTCOIN,将从数据层面进行深入刨析,以此说明,想要实现基本的Mass Adoption,产品在数据层面需要满足何种要求?

以Notcoin为例,依托于ton生态和9亿平均月活的全球顶级社交产品telegram,利用利用轻量级Tap-to-Earn进行挖矿和病毒式传播,让许多新用户通过Telegram入口进入Web3,自 2024 年 1 月 1 日上线以来,Notcoin就成为Telegram 上热度和用户量最高的的频道之一。社区热度极高,参与人数超过 3000 万,电报群人数超过600万,实现了巨大的成功。

NOTCOIN在上市前已经吸引了千万级的用户群体,其中活跃用户数达到了百万级别。5月16日,NOTCOIN成功登陆了多家顶级交易所,目前其全流通市值(FDV)已达到12亿美元,参与该项目的用户普遍实现了显著的财富增长。

而UXLINK在落实Mass Adoption的路上,社交平台和基础设施UXLINK利用熟人社交关系Link-to-Earn建立Web3社交网络,并把用户组织到熟人群组中,同时服务用户和开发者,根据UXLINK官网显示,UXLINK注册用户超700万,覆盖10万个群组可触达800万用户,就目前来看,产品在相关数据层面仍然还有较大的增长潜力。

在接下来的内容中,我们将从核心基本面数据出发,对NOTCOIN和UXLINK进行深入的比较分析。

在进行项目比较时,我们面临着链下数据来源难以验证的挑战。因此,本分析将侧重于从链上数据的角度来评估两个不同领域的项目。NOTCOIN的链上数据主要在TON区块链上,而UXLINK的核心数据则集中在Arbitrum/EVM生态系统中。

  1. 从链上holders的角度:

依据TON区块链的链上数据,我们观察到在Token Generation Event(TGE)之前,NOTCOIN大约拥有22万持有者。自其上市以来,持有者数量稳步增长,目前已超过100万。若用事件分析法进行增长归因,Notcoin的核心的增长动力,更多来源于上市之后的各种激励。

以UXLINK与NOTCOIN为例 如何判定Web3社交应用的Mass Adoption

根据Dune Analytics提供的数据,UXLINK目前拥有超300万链上积分持有者,并且已有约140万NFT持有者。公开资料显示,这些NFT持有者是UXLINK社区内链上积分积累较多的高价值用户,并且是获得空投的唯一凭证。因此,我们可以合理推断,在UXLINK上市前,其Token的持有者数量约140万或更多,超过了NOTCOIN上市后的规模,后续情况如何尚待考证,但如果UXLINK能持续找到相关的增长动力保持同幅度增长,不难想象其庞大的发展空间。

以UXLINK与NOTCOIN为例 如何判定Web3社交应用的Mass Adoption

  1. 从活跃用户的角度

在分析NOTCOIN的活跃用户数据时,我们发现在Token Generation Event(TGE)及其后的5天内,活跃用户数量主要在30万至50万之间,并且呈现出逐渐下降的趋势。

以UXLINK与NOTCOIN为例 如何判定Web3社交应用的Mass Adoption

对于UXLINK,链上数据显示其每日活跃用户数已超过50万。具体来看,在24小时、7天和30天的时间范围内,活跃用户数分别为57.4万、100万和380万。这些数据表明UXLINK的用户参与度在不同时间尺度上均保持在较高水平。需要强调的是,当前数据的增长动力多来源于市场营销与产品自身属性,如果在TGE的事件赋能下,或许会有一些更大的变化。

以UXLINK与NOTCOIN为例 如何判定Web3社交应用的Mass Adoption

以UXLINK与NOTCOIN为例 如何判定Web3社交应用的Mass Adoption

  1. 再从Tokens的分布来看

NOT代币的总供应量为102,719,221,714枚。根据分配计划,78%的代币将被分配给参与Tap-to-Earn挖矿机制的矿工以及Voucher持有者。剩余的22%将被预留给未来的生态系统基金和开发基金,以支持项目的持续发展和生态系统的扩展。

UXLINK代币的总供应量设定为1,000,000,000枚。在这个总量中,65%的代币将被分配给社区的贡献者和开发者,通过POW(工作量证明)、Link-to-Earn(链接赚取)和Build-to-Earn(构建赚取)等机制。剩余的35%将被分配给投资者、团队成员以及项目开发,以确保项目的资金支持和团队的激励。

在Web3生态系统中,能够聚集超过500万用户规模的项目屈指可数。尽管我们所讨论的两个项目分别处于不同的业务领域,这限制了我们进行深入的业务分析的可能性。然而,通过对比它们的链上数据,我们依然能够揭示那些在实现madd adoption方面取得成功的项目所共有的特质。这些特质不仅对于评估项目当前的财富效应至关重要,而且对于预测整个市场的未来趋势同样具有深远的影响。因此,对于那些正致力于推动大规模用户采纳的项目,我们应当持续保持敬意和密切的观察。

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2024年5月调整后稳定币链上交易额降至8790亿美元,USDT份额升至78.8%

博链财经BroadChain获悉,The Block Pro 数据显示,2024年5月调整后的稳定币链上交易额减少 20.5%,约为8790亿美元。

已发行稳定币供应量增加 0.5%,达到 1419 亿美元。

2024年5月调整后稳定币链上交易额降至8790亿美元,USDT份额升至78.8%

其中 USDT 市场份额占比增长到 78.8%,而 USDC 的市场份额则小幅下降至 17.1%。

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一周代币解锁:HFT解锁价值1380万美元代币

下周, 7 个项目迎来代币解锁事件,无大额或高比例解锁,其中 HFT 解锁比例相对较高,占流通量的 3.41% 。

具体解锁详情如下:

一周代币解锁:HFT解锁价值1380万美元代币

Hashflow

项目推特:

项目官网:

本次解锁数量: 1381 万枚

本次解锁金额:约 413 万美元

Hashflow 是一个去中心化的交易所,旨在实现零滑点和具备 MEV 保护的交易。Hashflow 目前可在以太坊、BNB Chain、Polygon、Avalanche、Arbitrum 和 Optimism 上使用。HFT 是 Hashflow 协议以及 Hashverse(Hashflow 的游戏化治理平台)的原生代币。

本轮解锁为常规线性解锁,分别面向生态发展基金解锁 558 万枚(约 165 万美元)、早期投资者解锁 521 万枚(约 154 万美元)、核心团队解锁 242 万枚(约 71.2 万美元)、社区奖励 41.6 万枚(约 12.2 万美元)。

具体释放曲线如下:

一周代币解锁:HFT解锁价值1380万美元代币

Galxe

项目推特:

项目官网:

本次解锁数量: 203 万枚

本次解锁金额:约 734 万美元

Galxe 是一个Web3凭证数据网络。 Galxe 建立在开放和协作的基础架构之上,可帮助Web3开发人员和项目利用数字凭证数据和 NFT 来构建更好的产品和社区。

本轮解锁为常规线性解锁,GAL 已解锁量占总量的 58% ,因此解锁占比较小,其中面向基金会解锁 103 万枚,价值 376 万美元;向社区解锁 58.6 万枚,价值 215 万美元;向团队解锁 41.6 万枚,价值 153 万美元。

具体释放曲线如下:

一周代币解锁:HFT解锁价值1380万美元代币

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探讨构建Web3社交应用的“交易优先”与“社交优先”方法

作者:MASON NYSTROM

编译:深潮TechFlow

随着加密社交平台和金融游戏使用的增加,它们的构建方式也在不断发展。我们可以期待看到未来会有更多项目趋向于垂直化,旨在为用户提供更加无缝且全面的体验,从而催生新的消费行为和基于注意力资产或社交资产。虽然并非所有 web3 社交体验都与金融有关,但支撑这些加密消费者应用的区块链基础设施,可以将新的代币激励行为和数字原生资产融入社交体验中。

现有的 SocialFi 堆栈包括四个核心层:

  • 发现层 – 用户发现想要购买的物品

  • 执行层 – 资产的买卖环节

  • 流动性层 – 资产存放和汇集的地方

  • 资产发行层 – 资产创建的环节

目前,这个堆栈还比较分散,用户发现和社交体验与执行(如交易)、流动性和资产发行是脱节的。但随着 SocialFi 领域的扩展,各种应用将继续在垂直化注意力和市场方面努力,以便更好地控制用户的社交体验和注意力资产的流动性。

SocialFi应用开发者需要拥有SocialFi堆栈的多个层次,以构建协议的防御性。注意力资产交易(即执行)和发行是堆栈的商品化层——代币发行越来越容易,执行可以添加到任何拥有注意力的地方。拥有发现或流动性层将变得越来越重要,因为这些是具有强大网络效应的可防御层。

探讨构建Web3社交应用的“交易优先”与“社交优先”方法

在 SocialFi 中,大多数应用程序都在两种垂直化方法之间进行选择:

  • 交易优先方法:先构建一个用户可以交易注意力资产(例如Meme)的交易平台或市场,然后再演变成一个社交/发现平台。

  • 社交/发现优先方法:先构建社交平台,再逐步加入金融元素。让消费者/注意力商家成为平台的关键利益相关者。

交易优先

任何社交网络或发现平台在如今竞争激烈的注意力市场中都面临巨大挑战:引导新的社交关系网、激发新的消费者行为并保持用户参与度。鉴于这些障碍,交易优先的方法通常更容易启动,因为用户对投机的兴趣有助于克服这些难题。然而,这种方法面临更多竞争,因为交易平台比社交网络更容易启动,并且社交网络一旦达到一定用户密度后就会保留许多优势。

从交易优先的方法来看,SocialFi 堆栈的深度垂直化已经被证明是有效的,因为这些应用程序内置了注意力交易功能。例如,Friendtech 已成为最垂直整合的 SocialFi 应用程序之一,能够控制整个堆栈。该应用不仅是用户发现和独家交易的中心,还利用了一种名为“绑定曲线”(bonding curve)的原生金融基本要素,发行具有 Friendtech 应用特定功能的资产。

一些较新的 SocialFi 协议也实现了堆栈的垂直整合。例如,Pump 和 Ape Store 这样的Meme发行和发现平台允许用户轻松在绑定曲线上部署Meme。这样用户可以直接从绑定曲线购买代币,而无需等待有人将流动性注入去中心化交易所或流动性池。虽然一些 Pump 初始化的Meme交易和发现可以在其他平台上进行,如 Dexscreener 和 Twitter,但 Pump 仍然为其新发布的代币提供了独特的社交发现和交易平台。

社交优先

从历史上看,社交优先的 SocialFi 方法通过 Twitter、Farcaster 和 Telegram 等社交平台以及 Dexscreener 和 Coingecko 等市场终端取得了成功。其中许多应用程序尝试向堆栈的下游移动,提供代币交易功能,但还没有完全专注于提供定制的专有交易体验。

Telegram 是个例外,它成功整合了社交和金融体验。尽管如此,Telegram 的用户体验仍有限,尽管一些深度加密用户选择了它的便捷性,但市场上仍有需求更类似于 Robinhood 的体验,这种体验提供无缝的交易界面、便捷的注册流程和散户友好功能,如免佣金交易。此外,像Farcaster帧和镜头开放动作等新原语进一步促进了这些社交优先网络中的新型金融交易。

最后的思考:保持主见

构建者可以通过独特的方法理解应用的变现和金融化对其影响,从而创建引人入胜的社交金融游戏和网络。交易优先的方法更容易,因为它不一定需要创造新的消费者行为,人们已经想要交易注意力。然而,从历史上看,社交优先的方法,因为它控制了用户的注意力而不仅仅是交易本身。社交优先方法的主要目标是快速迭代,测试新的消费者行为和社交金融动态,直到用户展示他们的偏好,这些偏好有可能发展成大型社交网络。我相信,最成功的应用将是那些拥有坚定立场并垂直整合设计的应用,这些应用为新型资产创造流动性市场,或以其他方式激发新的消费者行为。

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Tabi Chain ,推动区块链游戏领域进入“2000 时刻”

Tabi Chain 是一个基于 Cosmos 生态的构建的区块链游戏底层链,作为全新概念的区块链游戏底层,其独特性在于,其不仅仅实现了在技术上的创新,同时其还能够为生态游戏提供经济上的支撑。

一方面其通过基于“全能执行层(Omni Execution Layer)”方案,让开发者无需再关心各种 VM 或运行环境的区别,直接使用自己熟悉的、甚至是可以自定义的运行环境,直接开发或者移植的游戏,并将共识、安全层等特性进行模块化封装,并高度可定制化。

Tabi Chain ,推动区块链游戏领域进入“2000 时刻”

另一方面,其引入了全新的 Gaming 33 经济模型,通过这套双价值飞轮体系,能够在不改变游戏内部经济模型的情况下构建一套外部激励层,让社区、游戏开发者、Tabi Chain 生态深度绑定,并确保游戏质量、用户体验和生态系统发展,对于推动优质游戏走出死亡螺旋有着极为重要的意义。

Tabi Chain 代表着全新一代区块链游戏基建设施的全新范式,并有望推动区块链游戏领域进入” 2000 时刻”。

链游世界的可持续性难题

区块链游戏领域是一个备受关注的潜力叙事,我们看到越来越多的开发者,倾向于向该领域不断地探索。好的一面是,面向区块链游戏的基建设施正在实现技术上的不断升级,并陆续出现了一些专门服务于链游应用的底层,比如 Immuatable X、WAX、Klaytn、Ronin 等等。

不过我们看到,虽然基建设施在技术上的进一步创新为区块链游戏在可玩性、用户体验上带来了一定的帮助,但对于开发者尤其是传统游戏开发团队,仍旧存在极高的进入门槛,一些潜在的阻力可能包括 Web3 应用与传统软件的结构差异、智能合约的设计限制、数据存储与调用的限制、资产集成等等,这也使得区块链游戏领域难以在源头上得到革新。

同样,行业基建设施的局限性也是区块链链游赛道发展的一大阻碍。

在秉承现有区块链技术方案的基础上,如果将游戏所有的元素嵌入至链上时,玩家在游戏中的每一笔交易都将是一笔交易,玩家可能需要为其每一步操作签署交易、支付一笔燃气费,并等待将移动日志“最终化”,这也会导致游戏循环中发生“卡顿”。同时区块链本身承载上存在一定的限制,当链上行为载荷过高时,交易成本飙升、交易效率骤降并对游戏产生直接的影响。比如前不久铭文市场爆火很多链上交易飙升,就扒光了一众 Layer 2、EVM 兼容链的底裤。所以就目前而言,即便是很多游戏依托于中心化服务器作为底层堆栈的情况下,现有行业设施也同样难以对很多交互逻辑复杂、用户基数庞大的大型游戏进行支持。所以就目前而言,绝大多数区块链游戏室缺乏可玩性的。

另一面,虽然底层设施的进一步革新,对于区块链游戏在可持续性的发展上的帮助有限,绝大多数区块链游戏依旧难以逃出死亡螺旋的魔咒。事实上,绝大多数区块链游戏基建设施方案,往往都是期望通过技术的升级以及创新即单纯的从技术角度去解决问题,为其生态的游戏带来更好的性能、体验上支持,但基本都忽视了其对生态内游戏应用在经济层面的支撑。所以从区块链游戏视角整体看,社区、游戏开发者、游戏链三者严重脱节,导致协同效应不足,Token 效用难以被充分利用。

所以当游戏本身在玩法上对玩家不具备吸引力,同时缺乏合理经济模型的情况下,游戏通常都难以长期存续,开发者除早期代币销售外通常难以持续获利,而玩家则会因代币激励陷入死亡螺旋而不得不从中撤出。

我们看到,随着上一轮牛市随着几次黑天鹅事件戛然而止,链游板块也开始不断降温,我们看到,无论是彼时的 GameFi 龙头 Axie Infinity,还是在上一轮 GameFi 热潮中表现亮眼的诸多游戏公链,都展现出了一片门可罗雀的景象。

Tabi Chain 如何推动链游走出“泥潭”

Tabi Chain 是一个基于 Cosmos 构建的区块链游戏链,同样其也是该生态系统中首个具有 EVM 兼容性的游戏专用链。

Tabi Chain 的一个技术创新点在于其全能执行层方案,该方案允许每个游戏或 dApp 可以构建自己独立的一个 Service ,作为应用运行的独立环境,而所有 Service 将各自产生的区块提交至链的共识系统内,并由网络中的 Supervisor Nodes 进行状态验证,这为应用的运行提供了一个高度灵活、定制化、可扩展、安全和高效的环境。

全能执行层方案以 Polymorphism VM 方案为核心(一个具有多态能力的 VM),通过模块化执行环境的设计,其使得智能合约的编译更加通用化,允许开发者能够在不同的虚拟机上自由编写和部署智能合约,通过对多种编程语言和智能合约模型的支持,能够吸引更广泛的开发者社区。Polymorphism VM 具有高度的可定制性,特别是对于Web2开发者来说,他们可以使用自己熟悉的语言和框架,将任何业务逻辑移植到 Polymorphism VM 上,比如熟悉 Java 语言和框架的开发者可以仍旧基于该语言进行链上开发,并通过 Polymorphism VM 进行适配与部署。这种通用化的设计正在大幅降低智能合约开发的门槛,链上开发能够像 Web2 游戏开发者基于 Unity 等跨平台的前端引擎一样,一套代码稍加适配运行在 iPhone、Android、桌面端等不同环境。

Tabi Chain ,推动区块链游戏领域进入“2000 时刻”

 与此同时,Tabi Chain 还为开发者提供了系列定制化组件以提升用户体验,包括对 Gas 模式的选择,以减少频繁签名等行为所带来的高额成本;包括从钱包和传统 ID 密码到 WebAuthn 的多种可选择化的登录方法等等。

为了获得更好的链上迸发性,Tabi Chain 对执行层进行分片外,并构建了 ParalleIBFT 共识,通过在 DAG 区块结构中实现所有服务节点的并行区块提议,极大地提升了网络的吞吐量和交易处理速度。在每个服务内部,服务节点采用并行 HotStuff 共识算法,实现了传统共识方案四倍的速度提升。

Tabi Chain ,推动区块链游戏领域进入“2000 时刻”

 Tabi Chain 具备输入的透明度、状态转换的公开可见性以及全局状态的表达能力,其删除了默克尔树结构,进一步让性能提升高达 100 倍以上,单服务器 TPS 达 10 万+,让游戏操作变得更加流畅和高效。而通过 IBC 协议与 Cosmos 体系其他链建立高度的互操作,Tabi Chain 也能够为生态应用带来丰富的资产种类,并有望快速建立 TVL 规模。

Tabi Chain 作为 PoS 生态,其安全性来源于 EigenLayer ,Supervisor 节点以及 Service 节点需要在 EigenLayer 上进行质押,并基于其在 EigenLayer 上建立的 AVS 来监控任何恶意活动,如双重签名区块等。与此同时,Tabi Chain 作为模块化特性的链,其安全性保障也来自于以太坊。

Tabi Chain 作为一个区块链底层基建设施,其不仅仅是搭建了一套适用于所有开发者、为游戏提供高迸发运行环境以及具备高度安全性的底层,其另一大“武器”在于一套具备双价值飞轮效应的经济体系,即 Gaming 33 。

Gaming 33 :Web3 游戏的“第四次工业革命”

事实上,传统的区块链游戏生态中,链底层通常不参与到其生态应用的经济体系中,这些以游戏为定位的区块链,通常仅仅专注于游戏发布。

用户与游戏间通常是以 ”Earn“机制为核心,与用户建立”一次性“的链接,当单一代币激励下降时,用户失去粘性。而用户通过游戏所产生的一些费用(Gas 等),通常仅是作为链的收入,而不会流向开发者与用户。从开发者的角度看,其为了获得收入,只能寄希望与卖代币或者 NFT。链生态、游戏应用本身以及社区间利益与激励方面的脱节,阻碍游戏质量、用户体验和生态系统发展。

Tabi Chain 的 Gaming 33 是该生态系统的重要经济机制,其通过以 $TABI 为基础构建的 “一币三态”机制为核心,旨在不影响游戏经济的情况下提供一套激励措施增强代币,让社区、游戏开发者以及 Tabi Chain 链形成紧密的联系。在这套体系中,用户会因参与优质游戏的选择而不断提升收益,优质游戏则会因被更多的用户所选择而变得富有激励,且开发者获得更多的收入与资源倾斜,让生态游戏体系不断择优,并基于此不断提升游戏生态整体的护城河。

1. ”一币三态“

Tabi Chain ,推动区块链游戏领域进入“2000 时刻”

2. 贿选:游戏资源争夺战

在 2021 年,Curve 通过推出 v2 版本,进一步推出了投票(ve)托管模型。赋予 veCRV 持有者的主要权力之一,是能够更改分配给 Curve 上每个池的 CRV 奖励数量,这也是所有项目参与 Curve War 的导火索。

而对于一些在 Curve 上搭建池中的项目,需要拥有足够的投票权才能获得更高的 APY 来激励潜在的 LP,以夺取更多的市场资源。投票权又需要持续累积 CRV 并将其转换为 veCRV 来获取。在该模型推出后,包括 Convex、Yearn、StakeDAO 等等越来越多的 DAO、DEX 加入到“战争”中,并纷纷通过提供极具吸引力的 APY 来吸引 CRV 持有者,平台再将收到的 CRV 存入 Curve 进行锁定并收集 veCRV,从而获得投票权,将更多的 CRV 奖励分配给他们为其提供流动性的矿池。Curve 是通过锁定 CRV 来获取投票权,以决定收益的去处。

Tabi Chain 也采用了类似的机制,在该体系中,该链上的游戏将争夺投票权,即吸引用户将手中持有的 $veTABI 代币以 $veTABI(Staked) 的方式质押给其青睐的游戏,而游戏将会因有更多的用户的质押投票,而从 Tabi Chain 生态中获得更多的奖励、资金分配(来源于 Tabi Chain 的 Gas 等系统收入 ),作为开发者的收入,并能够为用户提供更多的奖励。

对于用户考量上来看,其在选择时,通常会更倾向于选择其认为更优质且更具发展潜力的优质游戏,因为这与其潜在的激励收益挂钩,并且用户为其投票,还可能促进用户转化成为其深度的参与者。这都将推动更加优质的游戏获得更多的选票,反过来其获得 Tabi Chain 资源的分配又会为用户提供更高的激励,吸引更多的用户为其投票。

Tabi Chain ,推动区块链游戏领域进入“2000 时刻”

所以 Chain 的贿选模式提供了一种“争夺”机制,生态游戏可以通过该机制在从 Tabi Chain 治理体系中通过获得更好的资源分配、激励权以及收入,通过争夺资源并形成外部价值飞轮,帮助其游戏生态不断择优。

通过这种方式,Tabi Chain 将游戏的选择权以及资源的分配权下放到社区,而不是由链(或者其背后的基金会)本身决定,同时为社区、游戏开发者以及链底层建立更好的有机链接。

3.双价值飞轮

基于这套治理体系,Tabi Chain 能够建立一套双价值飞轮。

Tabi Chain ,推动区块链游戏领域进入“2000 时刻”

内飞轮:

随着贿选机制的运转,好的游戏能够通过可观的激励吸引到更多的用户参与投票中,这将直接促进市场对于 $TABI、 $veTABI 的需求以及质押需求,因为更多的质押能够为其带来更多奖,这将为不断为 $TABI 代币的上涨提供势能。$TABI 代币的上涨,又会促进更多的用户参与到质押转换为 $veTABI,在获得 $veTABI 利息收入的同时,促进更多 $TABI 代币参与到 Tabi Chain 经济体系中,在增加 $TABI 刚需的同时减少其外部市场流通,并刺激 $TABI 的交易量 。

随着内飞轮的不断运转,将不断为 $TABI 的价值增在赋能。

外飞轮:

上文提到,优质游戏更能够通过吸引更多用户参与投票,来从 Tabi Chain 中获得更好的资源分配,开发者能够从中获得可观的收入,并能够不断提升激励水平,来不断吸引更多的用户为其投票,并吸引更多的开发者参与到 Tabi Chain 生态的建设中。

基于这套体系,好的游戏内容更能够从网络中吸引到用户流量以及资金,并获得更好的发展机会,同时也会不断帮助网络能够够识别哪些游戏有成为热门游戏的潜力。

双飞轮体系将不断提升 Tabi Chain 生态护城河,并不断构建更为坚固的价值基础与共识体系,最终推动整个 Web3 游戏生态系统向全新的范式发展。而其全新的 Gaming 33 方案,也被誉为 Web3 游戏的“第四次工业革命”。

区块链游戏领域的” 2000 时刻”

2000 年是传统互联网发展的重要时刻,在 2000 年及之后的几年里,互联网基础设施尤其是宽带技术得到了大幅度的提升和普及,同时伴随着互联网经济体系的迅速发展,互联网开发者能够从全新的经济体系以及商业模式中获益,推动了互联网领域的蓬勃发展,并

为其向下一阶段的发展奠定了重要的基础。

事实上,Tabi Chain 也正称为区块链游戏领域走向“ 2000 时刻”的重要推手。

Tabi Chain 通过系列创新的技术方案,为区块链游戏领域提供了更完善的基建设施。一方面大幅提升了链设施的性能与可拓展性,为区块链游戏提供了能够与其需求相匹配的运行环境。同时通过其全能执行层方案、模块化架构体系,让开发者能够以极低的门槛参与到区块链游戏领域的探索、开发中,为区块链游戏领域不断捕获新鲜血液提供的重要的基础。区块链游戏也有望就此在玩法、体验上能够与传统 Web2 游戏相媲美。

在 Gaming 33 治理机制的加持下,优质开发者能够更好的获得资源倾斜与激励,用户也会因帮助网络筛选优质游戏应用而不断获得激励,链底层的收入又会不断反哺优质开发者、游戏生态以及用户,不断推动价值飞轮的运转。

聚焦于 $TABI 代币本身,生态整体的叙事正在奠定其头号区块链游戏+公链概念资产的地位。

一方面,作为公链概念代币,其不仅代表着 Tabi Chain 游戏体系,同时也是 Tabi Chain 链上职能代币以及生态治理的核心,是生态构建强大游戏基建设施的重要经济基础,其能够随着外部价值内部价值的不断循环而获得深入赋能。

一方面其是游戏赛道的概念资产,其不仅贯穿着生态每一个游戏的始终,同时也将能够随着各游戏的发展而被不断赋能。所以 $TABI 代币本身有着极高的想象空间,并不断具备价值上升螺旋。作为以公链+游戏宏大叙事为背景的 $TABI ,在估值上也将有着极大的想象空间。

在 Tabi Chain 体系的促进下,区块链游戏的形态有望向全新的方向发展,区块链游戏玩家也有望因此进一步改变世界观,该领域也有望就此走向“ 2000 时刻”。

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一文盘点 2024 年第一季度 TON DeFi 发展状况

作者:The Open Platform;编译:白话区块链

这篇公开文章是The Open Platform进行的内部调研报告的结果。我们会重点介绍DeFi各个领域的重要发展,公布新项目,并概述TON的DeFi生态系统的发展轨迹。

1、TON DeFi领域

2024年第一季度,TON DeFi领域和整个加密货币市场都以Memecoin炒作为中心主题,这在一定程度上促使了链上活动和DeFi指标的激增,使总锁定价值(TVL)增长了7倍。

一文盘点 2024 年第一季度 TON DeFi 发展状况

来源:TonStat、DeFillama、CoinMarketCap

该季度的主要亮点之一是总锁定价值(TVL)增长了7倍,主要是由于去中心化交易平台活动的增加以及流动权益挖矿协议Tonstakers的市场主导地位。

一文盘点 2024 年第一季度 TON DeFi 发展状况

来源:DefiLlama。请注意,图表中的总锁定价值(TVL)包括“质押”和“流动权益挖矿”的价值。

另一个重要主题是The Open League的推出。该计划奖励用户与TON项目进行互动,并设有一个Toncoin奖池的竞赛,以奖励每个赛季中表现最佳的基于TON的项目。该计划的关键要素是提供了具有增强APY的流动性挖矿池。流动性挖矿池的引入,加上Memecoin交易量的激增,使得DEX成为基于TVL表现而言在TON上表现最佳的DeFi领域。

一文盘点 2024 年第一季度 TON DeFi 发展状况

来源:DefiLlama。请注意,“借代”中包括Evaa协议,该协议仅于2024年2月29日在DefiLlama上进行了上市。

在接下来的部分,我们将更详细地探讨基于TON的去中心化交易平台(DEX)表现激增背后的模式。

2、DEXs:The Open League遇见Memecoin炒作

TON区块链上的Token,也被称为jettons,在2023年最后一个季度出现了显著的人气激增,这一趋势至今仍在持续。Memecoin在很大程度上推动了交易活动的增加。

这一行情在时间上先于Notcoin的推出,Notcoin是一种以前无法交易的Memecoin,任何人都可以通过在Telegram的Notcoin迷你应用程序中点击按钮来“挖掘”它。在推出仅几个月内,Notcoin吸引了3500万活跃用户。现在已在多个DEX和CEX上列出,Notcoin还激发了许多具有类似机制的Meme jettons。这种jetton的大量增加是导致基于TON的DEX交易量激增的主要驱动因素之一。

模因币炒作吸引了很多人关注DeDust和STON.fi这两个DEX,它们列出了其中很大一部分的这些Token。根据Tonalytica的数据,TON上DEX的总交易量在90天内达到了420万美元的历史最高水平。历史最高水平在第二季度得到了更新,现在超过了6000万美元。

一文盘点 2024 年第一季度 TON DeFi 发展状况

来源:Tonalytica.redoubt.online。访问日期:2024年5月17日。

以下是我们内部分析工具显示的两个DEX的交易量截图。该模式与Tonalytica图表上的模式非常吻合:

一文盘点 2024 年第一季度 TON DeFi 发展状况

来源:The Open Platform。访问日期:2024年5月17日。

STON.fi和DeDust是The Open League提供的提升流动性池的主要平台。这导致TON上的总锁定价值(TVL)增长超过9倍,其中两个DEX在该计划的前三个季度中做出了重要贡献。目前第三个季度正在进行中,读者可以在STON.fi和DeDust上查看可用的提升流动性池,并访问The Open League Pools机器人。

一文盘点 2024 年第一季度 TON DeFi 发展状况

STON.fi在The Open League的试点中在DeFi竞赛中名列第一,DeDust紧随其后。排名是根据试点季期间的总锁定价值(TVL)变化和协议费用收入进行的。可以在此处查看最终排名。

2024年第一季度的一个主题是DeDust和STON.fi推出了Telegram Mini Apps。DeDust和STON.fi现在都有自己的Mini Apps,这将使交易体验更加多样化,用户可以在Telegram中执行交易。对于使用基于Telegram的Token研究工具和新闻频道的交易者来说,这可能特别方便。

此外,Storm Trade(目前是TON上主要的衍生品交易平台)现在允许交易者使用Toncoin作为期货交易的抵押品。这个更新消除了将TON转换为jUSDT来进行抵押的必要性,简化了用户入门流程,并为Toncoin在生态系统中赋予了额外的实用性。此外,作为The Open League的一部分,Storm Trade完成了迄今为止最大规模的奖励计划,奖金池约为130,000美元。奖励将分配给交易量、PnL排名和在指定交易对中提供流动性的顶级表现者。

3、Liquid Staking将TON推进了TVL排名前20的链之列

在TON中,流动型质押仍然是TVL占主导地位的领域。根据DefiLlama的数据,在考虑到质押和流动型质押价值的情况下,截止到本报告发布时,TON在TVL排名中位列第17位。

一文盘点 2024 年第一季度 TON DeFi 发展状况

来源:DefiLlama

Tonstakers在The Open League的试点季中赢得了Liquid Staking竞赛的冠军,紧随其后的是bemo和新的Liquid Staking协议Stakee,并且在TVL市场占主导地位方面保持领先地位。与DeFi竞赛类似,排名基于TVL的变化;另一个考虑因素是在相应期间加入协议的新用户数量。

Stakee(Stakee Bot)是TON上的一种新的流动型质押协议。Stakee结合了简易性、可靠性和高APY,吸引了寻求以最低费用获得增强收益的Toncoin持有者。该平台通过在TON基金会开发的官方智能合约上运行,确保安全和透明的交易。

此外,TON Whales推出了一个新的流动型质押池Whale Liquid。该协议允许Toncoin持有者赚取wsTON,在DeDust和TON上的借代协议上进行兑换。该项目目前处于测试阶段,总质押量为848K Toncoin(超过500万美元)。

4、借代:EVAA协议在TON上正式上线

Evaa协议已在TON主网上线。截至本报告,Evaa总供应量为2610万美元,总借款额为1203万美元。

作为The Open League的一部分,EVAA协议举办了供应和借款活动。该活动为用户提供了借代Token(如TON、stTON、tsTON、jUSDC和jUSDT)的独特机会,可以通过EvaaAppBot或app.evaa.finance进行操作。参与者可以获得每周空投、供应和借款活动的利息奖励,以及EVAA XP积分,这些积分将来可以用来兑换EVAA DAOToken。

尽管活动已正式结束,但在应用程序中仍可以找到具有吸引力年化收益率的奖励池:

一文盘点 2024 年第一季度 TON DeFi 发展状况

来源:https://app.evaa.finance/market。访问日期:17/05/24

同样,DAOLama举办了一个耕作(Farm)季,并推出了奖励积分(RPs),这是一种内部Token,旨在通过应用内活动激励用户。每笔贷款都会获得RPs,可以兑换成LLAMA。促销期于3月30日结束,用户现在可以在STON.fi和DeDust上交易该Token。

5、RedStone是TON上的第一个Oracle解决方案

Oracle在区块链技术中至关重要,因为它们充当将区块链与外部世界连接起来的桥梁。它们提供了一种可靠的方式将外部数据输入到区块链中,例如Token或股票价格。这种能力对于实现智能合约(将条款直接编写到代码中的自执行合约)与外部事件的交互和响应至关重要。

RedStone成为TON上可用的第一个Oracle,这标志着TON基于DeFi的数据完整性迈出了重要的一步。

一文盘点 2024 年第一季度 TON DeFi 发展状况

RedStone的Toncoin价格信息源汇集了来自11个外部来源的数据

RedStone强调,由于TON具有异步和完全去中心化的特性,与其他区块链的直接合约交互相比,需要进行更复杂的合约间消息传递,这要求进行重大转变的整合方法。展望未来,RedStone旨在通过引入新的中继系统以实现价格的持续更新、提供智能合约模板以便更轻松地进行整合,并提供先进的数据源来满足基于TON的DeFi不断增长的需求,从而增强TON的DeFi生态系统。

6、未来展望

TON区块链上的Jettons正在开辟一种独特的市场空间,代表了超越传统实用性的多样化数字资产。尽管其中一些Jettons可能尚未明确定义实际应用,但它们仍在整体生态系统中占据重要位置。

对这些多样化资产的兴趣激增可以成为更大过程的起点:满足Token持有者资本效率要求的DeFi基础设施需求不断增长。我们已经可以通过The Open League中激励活动的成功看到这一点。

说实话,自从我在2022年发现TON以来,我从未相信过它。从未。我曾经认为,“这只是又一个幽灵链。”但正如你们所见,它并非如此。我第一次与TON互动是在2022年底,那时我在加密货币中只有两位数(是的,两位数),并且赢得了一场赠品活动。

该Telegram频道的管理员私信我说:“喂,我可以在Telegram钱包上给你发送你的奖品吗?”我当时就想,“什么?Telegram钱包?”他耐心地解释了一切,并给我发送了奖品。顺便说一句,那是10美元。多亏TON的低费用,所以我将它发送到了交易平台。

当我开始撰写帖子并通过学习全方位进行内容创作时,我深入研究了营销策略。由于某种原因,我当时并不喜欢TON的营销策略。6个月后,我仍然不完全喜欢他们的营销策略。但是,根据我们看到的TVL和TON价格的数字,尽管有我的观点,它确实是有效的。

我开始听到一些完全没有涉足加密货币的普通人谈论TON。TON价格便宜、易于获取和易于理解。这就是为什么普通人大量参与Notcoin的挖矿。按照CoinMarketCap的数据,在我写这篇文章的时候,TON在“今日市值排行的加密货币价格”中排名第9。

尽管还有许多需要改进的地方,比如营销(你好,Const),但TON在未来将会受到越来越多的关注。活跃用户数量、TVL和TON市值是惊人的,我真的没有预料到这个良性循环。

随着TON上的DeFi格局变得越来越复杂,对可靠和安全的Oracle服务的需求将增长。RedStone在这一领域的努力表明TON在数据完整性方面的趋势。我们可以预期Oracle解决方案在不久的将来进一步渗透到生态系统中。

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11张图解读五月加密市场:现货ETF获批助力以太坊多个指标创下历史新高

作者:The Block研究主管 Lars

编译:Jordan,PANews

五月,加密货币市场绝大多数指标出现下跌,本文将用11张图解读过去一个月的加密市场状况。

1、五月,比特币和以太坊调整后链上总交易额整体下跌了4.4%,降至3900亿美元,其中比特币调整后链上交易额下跌了4.7%,以太坊链上交易额跌幅达到3.9%。

11张图解读五月加密市场:现货ETF获批助力以太坊多个指标创下历史新高

2、五月调整后的稳定币链上交易额下降了20.5%,跌至8790亿美元;已发行稳定币供应规模有所增加,涨幅为0.5%,升至1419亿美元,其中美元稳定币USDT市场份额占比增长到78.8%,而USDC的市场份额则小幅下降至17.1%。

11张图解读五月加密市场:现货ETF获批助力以太坊多个指标创下历史新高

3、比特币矿工收入在五月份下降至9.63亿美元,跌幅为46%。此外,以太坊质押收入上涨了4.1%,增长至2.67亿美元。

11张图解读五月加密市场:现货ETF获批助力以太坊多个指标创下历史新高

4、五月以太坊网络共销毁了26747枚ETH,价值相当于9170万美元。数据显示,自2021年8月上旬实施EIP-1559以来,以太坊总计销毁了约430万枚ETH,价值约合121亿美元。

11张图解读五月加密市场:现货ETF获批助力以太坊多个指标创下历史新高

5、五月以太坊链上NFT市场交易额再次大幅下降,跌幅27.8%,进一步降至约3.44亿美元。

11张图解读五月加密市场:现货ETF获批助力以太坊多个指标创下历史新高

6、合规中心化交易所(CEX)的现货交易额在五月份出现下跌,跌幅22.5%,降到689亿美元。

11张图解读五月加密市场:现货ETF获批助力以太坊多个指标创下历史新高

7、五月各大加密货币交易所的现货市场份额排名如下:币安为79.4%(较4月有所上升)、Coinbase为10.1%、Kraken为3.4%、LMAX Digital为1.8%。

11张图解读五月加密市场:现货ETF获批助力以太坊多个指标创下历史新高

8、在加密期货方面,五月比特币期货未平仓量增幅达到了12.9%;而得益于美国监管机构批准了现货以太坊ETF,以太坊期货未平仓量上涨52%,创下历史新高;在期货交易额方面,比特币期货五月交易额下降21%,跌至1.26万亿美元,以太坊期货交易额上涨0.2%。

11张图解读五月加密市场:现货ETF获批助力以太坊多个指标创下历史新高

9、五月芝商所比特币期货未平仓量增加了15.9%,升至103亿美元,日均成交金额(daily avg volume)下降9%,降至约43.5亿美元。

11张图解读五月加密市场:现货ETF获批助力以太坊多个指标创下历史新高

10、五月以太坊期货月均交易额减少至6920亿美元,小幅上涨0.2%。

11张图解读五月加密市场:现货ETF获批助力以太坊多个指标创下历史新高

11、在加密货币期权方面,五月比特币期权未平仓量出现反弹,增幅为30.5%,以太坊持仓量同样出现上涨,增幅41.4%。另外,在比特币和以太坊期权交易额方面,比特币期权交易额达到468亿美元,跌幅1.2%;以太坊期权交易额达到314亿美元新高,涨幅19.2%,创下历史新高。

11张图解读五月加密市场:现货ETF获批助力以太坊多个指标创下历史新高

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详览蓝筹NFT:哪些项目实现了最初的路线图?

作者:wale.moca;编译:Alex Liu,Foresight News

哪些 NFT 项目实际上落实了它们最初的路线图?我查阅资料得出了以下结论:

详览蓝筹NFT:哪些项目实现了最初的路线图?

BAYC,得分: 9/10

该团队实现了大部分最初的目标:独家周边商品、交互性的俱乐部网站和 Mutant Apes。

直到 2021 年初,它们的承诺都非常简单。

详览蓝筹NFT:哪些项目实现了最初的路线图?

Pudgy Penguins,得分:7/10

在 Luca Netz 和新团队接手之前,Cole 的团队已经发布了多个路线图项目,包括:周边商品、空投和慈善拍卖等。

详览蓝筹NFT:哪些项目实现了最初的路线图?

Cole 时期胖企鹅的路线图

现在回看,其中有一些在新团队接手之前已经兑现了。

它们推出了第一批周边商品,虽然并不是持有者独享的,但至少完成了。这些周边商品包括马克杯、连帽衫、T 恤和贴纸。而空投和慈善拍卖在当时是有限的,不能视作完成。

详览蓝筹NFT:哪些项目实现了最初的路线图?

Pudgy Penguins 的首批周边商品

Azuki,得分:7/10

Azuki 选择以「思维导图(mind map)」的方式替代路线图。

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最初它们宣布了:

  • 为持有人提供 3D 体验。

  • 独家街头服饰,包括滑板和玩具。

  • 现实生活中举办活动。

  • 连接物理和数字世界。

  • $BEAN 代币和 DAO。

详览蓝筹NFT:哪些项目实现了最初的路线图?

回顾过去,其中一些已成为现实。

Azuki 曾多次推出独家商品,并以其 IRL (在现实生活中)活动而闻名。他们还通过 PBT 以创新的方式实现了数字与物理的融合。

不过,3D 头像和 $BEAN 并没有得到交付。

详览蓝筹NFT:哪些项目实现了最初的路线图?

Azuki 的周边商品

Doodles,得分:10/10

Doodles 已经完成了最初的路线图。这是我找到的旧图片:

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  • 在 mint 后不久,他们就以 100 ETH 的价格购买了他们的主要吉祥物。

  • 他们已将 ETH 添加到金库中。

  • 他们收购了 Golden Wolf 制作工作室。

  • 他们与很多大品牌建立了合作伙伴关系。

详览蓝筹NFT:哪些项目实现了最初的路线图?

Degods,得分:6/10

我发现了一个很久前的谷歌文档,其中 Frank (?)讨论了某些路线图想法的优缺点。其中包括:DePalace、Merch(商品)、DeGods Welcome、DeOath。

它读起来很有趣:

详览蓝筹NFT:哪些项目实现了最初的路线图?

独家商品,「DeGods Welcome」(至少在强大的社交存在感方面)实际上已经实现了。而其他想法被放弃了。

一个之前的 Notion 页面记录了其中的部分内容:

详览蓝筹NFT:哪些项目实现了最初的路线图?

Moonbirds,得分: 4/10

Moonbirds 被作为「实用型」PFP 宣传,持有者拥有商业权利。然而在他们臭名昭著的转向 CC0 许可证之后,这个承诺就消失了。

详览蓝筹NFT:哪些项目实现了最初的路线图?

除此之外,自路线图发布以来,Moonbirds 的方向也发生了重大变化:

「Project Highrise(高层计划)」从未推出。

不过·,Moonbirds 确实发布了质押(「筑巢」)的 Milestones 里程碑奖励。

详览蓝筹NFT:哪些项目实现了最初的路线图?

CloneX,得分:9/10

RTFKT 完成了 CloneX 的大部分初始路线图,包括给持有者的 3D 文件、锻造事件和空投。

详览蓝筹NFT:哪些项目实现了最初的路线图?

对结果的思考

路线图的实际落实情况可能和大家预期的不符。

站在当下的时间点看,各 NFT 的地板价与它们最初路线图的落实程度似乎也无关。

BAYC 和 CloneX 最初的路线相对简单,它们基本交付了承诺。但 CloneX 的地板价一路狂跌;而 BAYC 后来尝试着交付比最初路线图更多的东西:APE 代币、元宇宙游戏、构建新链,也依然无法止住地板价的颓势。

但同时,没完成太多初始承诺的胖企鹅却靠着新团队接手后对 IP 的推广、推出的儿童玩具上架沃尔玛、频繁收到空投而走势良好。

更有人认为 PFP NFT 项目是「做得越多错得越多」、「艺术品不需要背后有一个项目方来给它们赋能」。如将合作推出 Punk IP 新系列并空投给持有者的 CryptoPunks 就广受社区批评 ——「项目方 Yuga Labs 毁了 CryptoPunks ,它们连什么都不做都做不好。」

距 NFT 爆发、充满泡沫的 2021 已过去 3 年,更成熟的项目和更理智的参与者们将会把这个赛道引向何方?让我们且行且看。

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寻找牛市催化剂: 加密消费应用

作者:IGNAS | DEFI RESEARCH;来源:Substack;编译:Lynn,火星财经

我已经厌倦了看到又一款 L2 以 50 亿美元的 FDV 上市。

我对在这些新的 L2 上再次出现 Uniswap、Aave 或 Liquity 分叉感到更加厌烦。

而且我不再热衷于以高昂的估值购买另一个基础设施协议(数据可用性、Oracle、区块链即服务等),因为这些协议不会为代币带来任何价值累积。

我要的是创新!创新在哪里?

寻找牛市的内部催化剂

寻找牛市催化剂: 加密消费应用

在我上一篇博客文章中,我介绍了市场的沉闷状态,并分享了推动市场上涨的潜在外部催化剂。

ETH ETF 和美国政府对加密货币的立场的改变将起到作用,但降息等更多外部催化剂将在后期推动牛市。

市场的无聊状态和下一步是什么 #2

伊格纳斯 | DEFI 研究·5月15日阅读全文

然而,我真的很喜欢 2020-21 牛市的定位。

这是一场完美的风暴:由于 Covid,政府不得不印钞(外部催化剂),而人们无聊地待在家里投机 NFT、耕种 1000% DeFi 收益农场、Metaverse 以及在 Axie Infinity 或其他 P2E 游戏上进行游戏工作。

我们在加密领域有多项创新,让我们保持参与。

但迄今为止,这轮牛市还算无趣。

我相信,要使这个牛市转变为超级周期,我们需要强大的内部创新(在宏观之上)来吸引散户,并在我们都看到账面收益膨胀的同时让他们保持兴趣。

如果我们不能激发内部加密赌场的活力,即使是加密原住民也会选择简单地持有 BTC、ETH、SOL,因为风险/回报率对于在 PvP 市场进行交易来说毫无意义。

目前,我们只是耕种积分或投机 memecoin。

Memecoin 很有趣,而且有迹象表明一些新的散户用户已经加入了市场。

但如果你没有特殊优势,那么通过 memecoin 赚钱的机会就不大。影响者、做市商和哄抬股价团体利用了天真的交易者。

积分是一种日益减少的空投趋势,富人越来越富,因为奖励通常取决于 1) 存入的资金和 2) 交易量。你至少可以通过创建多个钱包并执行手动交易来赚取更多空投。

但现在大多数空投都是线性的,而 LayerZero 的反女巫努力可能会改变游戏规则。哦,Ruslan……

寻找牛市催化剂: 加密消费应用

那么,本周期的哪些创新可以重新点燃零售热情呢?

你知道我看好重新质押叙事,因为它是一个印制新代币的游乐场,而重新质押可以提高 ETH 的收益率和需求。

但对于零售业来说,重新质押并不是一个有吸引力的故事。很少有人真正理解或关心“通用主体间工作代币”是什么。

不,重新质押是鲸鱼的游戏。尽管创新的 AVS 可能会吸引更多精通技术的散户。

重新抵押导航:Eigenlayer 主动验证服务指南

伊格纳斯 | DEFI 研究·1月30日阅读全文

带有 Ordinals 和 Runes 的 BTCFi 是我在这个周期中第二喜欢的创新/叙述。我在之前的帖子中解释了原因:

符文协议发布指南:超越最初的炒作

伊格纳斯 | DEFI 研究·4月16日阅读全文

但由于技术复杂性和缺乏明确的价值主张,即使是精通技术的以太坊/Solana 支持者也不太感兴趣。尽管有一些中国老奶奶交易 BRC20 的有趣视频。

没有。

我们需要一些东西来重振我们自己的动物退化精神,并吸引大量新的零售用户,并且(与大多数 memecoin 不同)实际上可以为他们赚钱。

很难预测当前周期的 NFT/P2E 会是什么样子,但我押注于新一代消费者应用程序。

目前已经出现了这一现象的迹象。

热门消费类应用

5 月 7 日,四款新的社交应用短暂进入了按费用产生的前 15 大协议

  • 幻想上衣

  • 友达科技

  • 泵点乐趣

  • YOLO 游戏

寻找牛市催化剂: 加密消费应用

“用户数量仍然很少(没有一家的 DAU 超过 20,000),但从盈利角度来看,他们的成功代表了加密原生商业模式向在应用层构建专有分销的转变。” – 摘自 Our Network 时事通讯的《消费者生态系统》报告。

说实话,我对 Blast L2(由 Paradigm 支持)非常怀疑,因为它只是另一个可以让你赚取积分的 L2。而且我并不打算存入任何 ETH 来赚取积分。

但 Fantasy Top 让我加入了 Blast。事实证明,我并不那么在意另一个 L2。我在意的是 L2 上的应用程序。

Fantasy Top 可以推测 Twitter 影响者的参与度。您可以赚取 Blast Gold + FAN 积分,或者可以交易您的英雄卡。

如果你想尝试 Fantasy Top,请通过我的推荐链接加入:DefiIgnas

这是一种将投机与加密 Twitter 相结合的小众协议。但就像 Facebook 最初是哈佛学生交流的平台,后来扩展到其他常春藤盟校一样,Fantasy Top 可能会扩大其覆盖范围,将著名的 Twitter 或 Instagram 影响者纳入其中。

埃隆·马斯克的卡片将会很抢手。

加密圈外的增长是我对这个周期的期望。哪个应用程序最有可能实现这一目标?

Friend Tech 曾短暂地成功做到了这一点:吸引 Only Fan 女孩 ? 但她们没能停留太久。Friend Tech 目前正处于重塑自我的十字路口,为其本土 L2 推出另一个积分计划。

Pumpdotfun 是一个很棒的平台。是的,我不喜欢在 memecoin 上投机,但 Pumpdotfun 作为一个平台在现阶段的市场中找到了一个很好的 PMF。

YOLO 游戏也主要基于猜测,但有一款消费者应用程序比其他应用程序更好地融合了猜测和社交元素:Polymarket。

Polymarket 预测市场

Polymarket是一个预测市场,允许交易结算价为 1 美元或 0 美元的二元事件驱动期权。

您可以选择在到期前退出头寸。

例如,你可以押注谁将赢得美国总统大选,或者 ETH 是否会在 2025 年取代 BTC。

寻找牛市催化剂: 加密消费应用

我喜欢它,因为它利用群体的集体智慧进行实时情绪分析。它有助于更清楚地了解世界事件。

Vitalik 曾多次称赞 Polymarket:

寻找牛市催化剂: 加密消费应用

在 ETH ETF 批准投机热潮期间,Polymarket 每天有约 2000 名用户。虽然仍然太少,但增长潜力很大。

寻找牛市催化剂: 加密消费应用

Polymarket 刚刚从 Vitalik Buterin 和 Founders Fund(Peter Thiel 的风险投资公司)筹集了 7000 万美元。如果他们很快推出空投,我不会感到惊讶。

只有一款消费者应用我更看好:Farcaster

Farcaster – 去中心化推特

据报道, Farcaster以 10 亿美元的估值疯狂筹集了 1.5 亿美元!

与 2024 年的其他融资相比,Eigenlayer 筹集了 1 亿美元,Optimism 筹集了 8900 万美元,Berachain 筹集了 6900 万美元。

Farcaster 是这个周期的 0 到 1 创新,将社交媒体 (Twitter) 所提供的功能与加密货币的最佳功能相结合。它可能成为一款超级加密货币应用,将社交互动与支付、交易等金融交易相结合。

这已经足够好了,所以如果 X 突然消失,所有 Crypto Twitter 用户都可以立即转移到 Farcaster。

通过我的邀请链接加入 Farcaster,免费获得 50 个 WARP 代币。

2 月份,Farcaster 的用户数量大幅增长,当时 $DEGEN 社区代币空投给早期用户。令人惊讶的是,每日活跃用户继续增长,达到 59k。

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Lens Protocol 是去中心化社交媒体的另一层,每天有 19,000 名用户。

寻找牛市催化剂: 加密消费应用

尽管 Lens 的用户较少,但 Lens 实际上是唯一一个将用户内容和身份存储在链上的网络。Farcaster 的帖子和互动是链下的(而用户个人资料是链上的)。

Lens出人意料地宣布从 Polygon PoS 迁移到 zkSync 的 ZK Stack 超链之一。这是 zkSync 的重大胜利,也是 Polygon 的损失。

您还看好哪些消费应用?我在 X 上问过,收到了不少有趣的评论。

寻找牛市催化剂: 加密消费应用

赚钱新方式

我看好消费者应用程序,因为它们在用户奖励机制和代币经济学方面进行了创新,为解决困扰这一周期的低浮动、高 FDV 问题提供了出路。

问题是:足够受欢迎的消费应用程序仍然太少!

此外,目前对 Farcaster 或 Lens 的增长进行推测可能看起来很复杂,但我对加密货币了解的一件事是,它总能找到独特的方式来奖励早期用户。

作为 Farcaster 的早期用户,我获得了几千美元的 DEGEN 空投。事实上,Farcaster 还有 47 种您从未听说过的“Scenecoins”(社交 memecoins)。

寻找牛市催化剂: 加密消费应用

Lens 有自己的 memecoin,但我确信 Lens 将来会推出 $LENS 空投。我对 Farcaster 不太确定。

你的空投将取决于你的参与度,因此发布一两次帖子不会给你带来太多收益,然而,这些平台提供了一个退出当前“富人越来越富”点元的方法,在这种点元中,你的空投取决于你的口袋大小。

即使在 Fantasy Top 或 Polymarket 上,奖励也更加注重精英主义:如果你足够聪明,你就可以获得超额的收益。

这些消费者应用程序可能具有不同的代币经济学,并可能摆脱低浮动、高 FDV 陷阱。Friend tech 向社区空投了 100%。我希望其他消费者应用程序也能效仿 FT 的步伐。

一个公平、慷慨的 Polymarket 将会撼动市场,有可能吸引更多风险投资资金和用户从基础设施产品到消费者应用的关注。

说真的,我们这个周期确实需要更多成功的消费者应用程序!为了我们这个行业。我喜欢 Picolas 在这里的观点,他认为我们需要一些东西来让加密货币摆脱目前的颓势。

寻找牛市催化剂: 加密消费应用

其他领域也有潜力吸引大量新用户。Telegram <> Ton 集成和新的加密游戏。

您可以在这里阅读有关我对 Ton 生态系统和 dApp 的更多乐观论点:

寻找牛市催化剂: 加密消费应用

值得关注的 5 大低调 Layer 1

伊格纳斯 | DEFI 研究·5月1日阅读全文

另一个部门是 Gamefi。

为了了解最新的热门 GameFi 游戏及其创新的代币经济学和激励机制,我与我们的 Pink Brains 研究员Skipper进行了合作。

请务必在 Twitter 上关注他以获取更多 GameFi 内容。

GameFi:3 款值得早期采用者玩的顶级 Web3 游戏

让我们面对现实吧。大多数以前的 GameFi 项目都缺少“边玩边赚”中的“玩”。

此外,“赚取”元素通常是向用户支付实用代币,但这些代币不会产生任何价值——因为这些无法玩的游戏缺乏吸引力。

这一情况将在 2024 年发生改变。

我们第一次看到以玩家为中心的 Web3 游戏能够吸引主流关注。

以下是 3 款值得你关注的早期 Web3 游戏:

1. 彩虹英雄

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Nyan Heroes 很像《守望先锋》,只不过加入了驾驶巨型机甲战机的猫。这款基于 Solana 的第一人称射击游戏以丰富的武器库和攀爬等动态动作吸引着玩家。

仅经过 2 个季度的预 alpha 测试,《Nyan Heroes》就跻身 Epic 游戏商店最受欢迎 5 款游戏之列。

这款免费游戏于 5 月 21 日推出了 $NYAN 代币,其市值仍为 2500 万美元,但已在 Bybit、Gate.io、HTX、MEXC 和 Backpack Exchange 上市——只要团队继续努力,这对未来的价格走势来说是一个好兆头。

该游戏背后的工作室 9 Lives Interactive 在三月初的一轮融资中筹集了 300 万美元。

Nyan Heroes 的看涨催化剂:

  • 位列 Epic Games Store 最受欢迎的 30 款游戏之列。

  • 预 alpha 版本发布两周内下载量超过 200,000 次。

  • 集成 NFT 的完整游戏将于 2025 年初发布。

作为早期玩家如何获得奖励:

  • 等待下一个 pre-alpha 赛季公告。

  • 玩该游戏的第三季。

  • 通过提高您的 MMR 排名来获得 CATNIP 积分。

Nyan Heroes 推特在这里。

2. 金属核

寻找牛市催化剂: 加密消费应用

Metalcore 就像是《战地》与《星球大战》传奇的结合,全部由具有边玩边赚潜力的 Web3 开放经济提供支持。

得益于虚幻引擎 5,Metalcore 是首批在图形和整体美感方面真正能够与主流游戏相媲美的 Web3 游戏之一——目前该游戏仍处于封闭测试阶段。

这款第一/第三人称领土战争射击游戏融合了 PVP 和 PVE 元素 

金属核音乐的看涨催化剂:

  • 得益于 UE5,Web3 游戏中的图形质量最高。

  • 荣获全球区块链大奖2024年度最佳区块链游戏奖。

  • Metalcore 总共筹集了 2000 万美元,并获得了 Delphi Digital、Arrington 和 Spartan Group 的支持。

作为早期玩家如何获得奖励:

  • 打开访问权限后开始播放 Metalcore。

  • 注重高质量的合作游戏,而不仅仅是得分。

  • 玩家还可以通过战略游戏和战术决策赚取 $MCG 代币。

金属核推特在这里。

3. 弹片

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Shrapnel 是一款基于虚幻引擎 5 开发的第一人称射击游戏,具有边玩边赚元素。

这款基于 Avalanche 的 FPS 仍处于早期开发阶段,但奖金池超过 100,000 美元的游戏空投活动引起了 Web3 创作者的极大兴趣,并开始引起 Web2 的关注。

Shrapnel 的看涨催化剂:

  • 玩空投活动奖金池达 10 万美元。

  • 艾美奖获奖团队成员来自《光环》、《使命召唤》和《西部世界》等作品。

  • Shrapnel 拥有 Web3 游戏领域最大的创作者社区之一。

作为早期玩家如何获得奖励:

  • 购买弹片提取包 NFT 即可玩。

  • 在下一次游戏空投活动期间进行游戏(即将公布)。

  • 在排行榜上排名前 1,000 名的玩家可分享奖池。

不要陷入过于乐观的境地

消费者应用程序需要吸引加密社区以外的主流用户。

但 Brave 提供了一个宝贵的教训:协议的成功并不一定与代币性能相关。

尽管 BAT 是最成功的消费者应用程序之一,但其代币交易价格仍为 2017 年的价格。

寻找牛市催化剂: 加密消费应用

本博客中介绍的任何 dApp 在长期内超越 BAT 的可能性都很低。

因此请研究何时获利。

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就是不用英伟达 苹果在自研芯片的道路上硬磕到底

与OpenAI、微软、谷歌和英伟达等公司在AI领域的最新进展相比,苹果公司在AI研发方面显然是遇到了一些挑战。

首先,OpenAI和微软通过紧密合作,推出了许多先进的AI模型和服务,例如GPT-4 Turbo和Azure OpenAI服务,这些服务旨在降低成本,提高性能,并且增加了开发者的可用性。微软还与英伟达合作,采用NVIDIA的最新硬件,如H100 GPU和Quantum-2 InfiniBand网络,以支持大规模的AI训练和推理工作负载。

谷歌则在其广泛的AI工具和服务中不断创新,推出了如Google Cloud的Vertex AI等平台,以帮助企业构建和部署机器学习模型。此外,谷歌的Bard和其他生成性AI应用正在各个领域取得突破。

就是不用英伟达 苹果在自研芯片的道路上硬磕到底

苹果在AI研发上的困境 

技术积累与竞争对手差距:OpenAI 和 谷歌 在生成式AI(如大型语言模型)方面的研究和产品已经相当成熟,微软通过与OpenAI的合作也取得了显著进展。这些公司已经在多个领域展示了强大的AI能力。

英伟达则在AI硬件领域占据主导地位,其GPU技术为许多AI应用提供了强大的计算能力。英伟达的芯片被广泛用于AI训练和推理任务。

AI产品的商业化:微软和谷歌通过其云服务(Azure和Google Cloud)向企业客户提供AI解决方案,已经形成了稳定的商业模式。而苹果在AI商业化方面的进展相对缓慢,主要集中在设备上的集成应用,而不是云端服务。

研发策略和资源投入:尽管苹果拥有强大的硬件和软件整合能力,以及对隐私和安全的重视,这些优势在某些程度上限制了其在AI领域的快速扩展。苹果更倾向于在本地设备上运行AI任务,以确保用户隐私,这与许多依赖云计算的竞争对手有很大不同。

自研芯片和弯道超车 

“生成式AI是‘苹果所有产品的关键机遇’,整合软硬件,自研芯片,对隐私和安全的保护会是苹果在AI竞赛中脱颖而出的关键”。这是库克在苹果2024年一季度财报电话会议上的总结,或许也是苹果当下想要突出重围的决定因素。

苹果在AI领域的一个潜在突破点在于其自研芯片的能力。通过自研芯片,苹果可以优化AI模型在其设备上的运行效率,这可能成为其在AI竞赛中脱颖而出的关键。

Apple Silicon:苹果的M系列芯片内置强大的神经引擎,专门用于处理机器学习任务。这使得苹果可以在不依赖云计算的情况下,在设备本地实现高效的AI计算。M4芯片是其最新的自研芯片,具有更强的计算能力和AI处理能力,支持多达38万亿次运算每秒(TOPS)的神经引擎。这为苹果设备带来了更强的AI处理能力,有助于其在AI应用和性能上取得优势。

未来,苹果可能会继续强化其芯片设计,使其更适合运行复杂的AI模型,进一步提升设备的智能化水平。

就是不用英伟达 苹果在自研芯片的道路上硬磕到底

隐私和安全:苹果始终强调用户隐私和数据安全,这也是其AI研发的一个重要方向。通过在本地设备上处理AI任务,苹果可以确保用户数据不被外泄,从而在隐私保护方面取得优势。

苹果计划在6月在举办年度全球开发者大会,揭幕其人工智能战略。会议日期约为6月10日至6月14日,而彭博社报道称,苹果的最新AI战略将是其计划中的iOS18的更新的一部分,这样看来,苹果公司在2024年的AI战略仍是聚焦于通过增强Siri和集成更多的AI功能来实现提升其设备的智能化和用户体验。

尽管苹果在AI领域面临诸多挑战,但凭借其独特的硬件整合能力和对隐私的承诺,未来仍有可能通过自研芯片和创新技术实现弯道超车。苹果的战略不仅是追赶竞争对手,而是通过提供更安全、更私密的AI体验,找到自己的独特定位。

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