GPU云基础设施提供商CoreWeave完成11亿美元C轮融资,估值190亿美元,Coatue领投

博链财经BroadChain获悉,5月2日,据CNBC,GPU云基础设施提供商 CoreWeave 宣布完成 11 亿美元 C 轮融资。

Coatue 领投,Magnetar(上一轮主要投资者)、Altimeter Capital、Fidelity Management & Research Company 和 Lykos Global Management 参投。

一位知情人士称,新融资对CoreWeave的估值为 190 亿美元,远高于几个月前的 70 亿美元。

新融资将用于支持 CoreWeave 各业务领域的快速增长,以及向新地区扩张,以满足全球对 GPU 加速云基础设施持续爆发的需求。

目前,CoreWeave 仅拥有三个数据中心基础设施区域,全部位于美国。

一位发言人表示,CoreWeave计划到2024年年底拥有 28 个数据中心,而目前有 14 个。

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Redstone主网上线活动速览

昨天,由Lattice开发的专注全链游戏生态的Layer2网络Redstone正式上线。

官方也同时举办了一系列支持活动,本文便带您速览Redstone的常用基础设施,以及随主网一同上线的游戏项目。

Redstone主网上线活动速览

01.铸造主网纪念NFT

在Redstone的社区主页:https://community.redstone.xyz/中,列出了目前全部活动的详细时间安排。

除此以外,对于在主网上线前24个小时成功跨入资金的用户,还将有资格铸造纪念版NFT。

Redstone主网上线活动速览

用户只需按照页面中的指引依次连接钱包并完成跨链后,便可以进行铸造。铸造活动并非完全免费,需要支付少量ETH。不过按照当前价格,整个铸造成本约为2美元,感兴趣的朋友请抓紧时间铸造(目前离活动结束还有几个小时时间)。

02.基础设施

(1)官方跨链桥

第一次向Redstone跨入资金的用户可以选择官方跨链桥,链接:https://redstone.xyz/deposit。

但目前官方桥只支持从以太坊主网向Redstone进行跨链,使用起来成本相对较高。

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(2)第三方跨链桥

对于想要降低跨链成本的用户,也可以选择由社区开发的三方跨链桥。

链接:https://relay.link/bridge/redstone/

三方桥的好处是其通过资金池的方式,支持用户在各个主流Layer2间进行资金的快速划转。因此用户可以从Optimism、Arbitrum或Base向Redstone跨入资金,降低跨链的gas成本。

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(3)区块浏览器

Redstone主网的区块链浏览器也已上线,地址:https://explorer.redstone.xyz/,用户可随时获取主网交易情况或NFT最新铸造数据等信息。

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(4)DEX

作为一条新公链的必备基础设施,去中心化交易平台也必不可少。目前基于Uniswap V3模型构建的Redswap已经同时上线主网,用户可以在里边交易SkyStrife游戏代币Orb与USDC、ETH等Token。

链接:https://redswap.io/

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(5)NFT市场

作为另一个重要的基础设施,Redstone的NFT交易平台也同时上线,链接:https://www.redstone.market/。

用户可以在Redstone Market中直接铸造主网纪念NFT,也可以同时对自己持有的NFT进行挂单出售。

Redstone主网上线活动速览

03.游戏及相关活动

当然,本次Redstone主网上线活动中更令人期待的还是一同上线的诸多游戏项目。我们按照不同项目的上线时间顺序对其进行简单介绍。

(1)Sky Strife

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上线时间:5月2日凌晨

由于Sky Strife之前经过了多轮测试网测试活动,因此老玩家对其机制已经非常熟悉。新上手玩家依然可以参考《Sky Strife Season 0赛季更新内容速览》的测试网教程了解游戏的基本规则。

本次主网版本稍有变化的部分是,游戏的Season Pass的销售不再采用拍卖模式,而是统一定价为0.03ETH。

购买的玩家可以获得加入特定游戏场次,使用新地图等特权。同时,本次的Season Pass似乎已经可以转让出售,在Redstone Market中已经支持对其进行挂单。

(2)Biomes

Biomes是一款全链上的类MineCraft游戏,想深入了解其开发理念的可以阅读《构建世界计算机的全新范式——基于“原子”而非智能合约》文章。本次Biomes也带来了特别的主网上线游戏活动,我们将在明天进行重点介绍。

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(3)THIS CURSED MACHINE 2.0

如果抛开略显恐怖的游戏设定背景(你被装在坛子里用于生产各种材料…),THIS CURSED MACHINE(TCM)是一款资源制造与解谜游戏,玩家需要找到正确的连接通路,将游戏的初始资源$bugs生产为游戏要求的各种产品。

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游戏采用了比较复古的命令行操作界面,对游戏整体的氛围渲染还是比较到位的。

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根据之前对测试版的体验,本次TCM 2.0不但大大优化了新手教程部分,其原材料$Bugs也将被铸造为ERC-20 Token。

当上线主网产生真实价格后会有哪些表现,对游戏玩家又有哪些影响,都是这次非常值得关注的看点。后续我们也会推出专门的教程协助大家体验这款游戏。

(4)ggQuest

ggQuest是一个全链游戏任务平台,本次也将随着众多游戏的推出设置相应的Quest任务,并根据积分对全网参与游戏的用户进行积分排名。目前的ggQuest主页还只能连接Redstone测试网,可以关注官方的进一步上线消息。

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(5)DF ARES

DF ARES是最经典全链游戏《黑暗森林》的社区版本。本次社区轮活动也将更新新的游戏机制与玩法。

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(6)DownStream

DownStream由Playmint工作室开发。在目前众多全链游戏团队中,Playmint是少有的拥有深厚传统游戏开发经验背景的团队,因此DownStream在视觉效果和体验上,也较其他游戏更为出色。目前DownStream还未发布本次上线游戏的更详细信息。

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(7)WORDS3

由Small Brain Games开发的一款全链上填字游戏,玩法可参考《Words3游戏玩法介绍》。

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(8)Dear

由ARPA Network开发的一款像素风格游戏,玩家需要在good和evil间作出艰难的选择。

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以上游戏并未全部发布详细的上线计划。感兴趣的玩家请继续关注我们的公众号、推特(@0xFunBlocksCN)、telegram(@FunBlocks_TC)等平台,我们将随时发布最新的游戏活动信息。

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为何TON、Solana这些公链们都看上了游戏赛道?

游戏,正在成为TON、Solana这些公链们竞相争夺的新赛道。

公链通过游戏赛道来展示其技术能力、吸引用户群体,并推动区块链技术的创新和应用。游戏不仅提供了一个巨大的用户基础,而且还带来了新的商业模式和收入来源。随着技术的进步和用户需求的增长,我们可以预见,区块链游戏将继续发展,成为数字经济中的一个重要部分,TON和Solana等公链在这一领域的竞争和创新,无疑将推动整个行业向前发展。

公链的游戏赛道有哪些特点?

区块链游戏赛道具有一些独特的特点,这些特点使其在游戏行业中脱颖而出:

1、资产私有化和高流动性:区块链游戏中的虚拟资产,如道具和游戏TOKEN,都是用户私人所有,无法被篡改或销毁。这些资产的发行是公开且透明的,玩家可以放心参与游戏,并在区块链网络或交易平台中自由交易。

2、数据透明性和不可篡改性:区块链技术确保了游戏规则和资产记录的透明性。所有操作都在区块链上记录,玩家可以随时查看游戏源代码,确保游戏的公平性。

3、社区驱动和参与:区块链游戏强调社区建设和玩家参与。玩家不仅是游戏的参与者,还可以通过社区投票影响游戏的发展方向和规则设定。

4、互操作性:区块链游戏的互操作性允许玩家在不同游戏之间使用相同的资产,增强了游戏玩法和玩家体验。

5、经济模型创新:区块链游戏采用新型经济模型,使用数字资产代表游戏内物品,玩家可以真正拥有和控制他们的游戏内资产。

6、玩家盈利潜力:与传统游戏不同,区块链游戏提供了玩家边玩边赚的可能性,通过游戏经济模型为玩家提供收入来源。

这些特点共同构成了区块链游戏赛道的核心优势,为游戏行业带来了新的发展机遇和挑战,也对玩家有着显著的影响,比如:

1、所有权和控制权:玩家可以真正拥有游戏中的资产,如NFT和代币,这增加了他们对游戏的投入感和责任感。

2、新的收入来源:通过参与游戏,玩家有机会赚取真实的收入,这改变了传统游戏的消费模式。

3、市场参与:玩家可以在二级市场上交易自己的游戏资产,这不仅增加了游戏的可玩性,也为玩家提供了财务上的潜在收益。

4、游戏质量和体验:区块链游戏的发展推动了游戏内容和用户体验的改进,以吸引和保留玩家。

5、社区参与:玩家可以参与到游戏的治理中,对游戏的发展方向和规则设定有一定的影响力。

6、技术教育:区块链游戏的普及提高了玩家对区块链技术的了解和科技素养。

总的来说,区块链游戏为玩家提供了更多的自主权、参与感和盈利机会,同时也推动了游戏行业的技术进步和社会变革。这些特点不仅改变了玩家的游戏方式,也可能对整个数字娱乐世界的未来产生深远影响,而对于开发者而言,很可能会带来以下几大优势:

1、新的收入模式:开发者可以通过智能合约从每次二级市场交易中获得版税,为他们提供了持续的收入来源。 

2、更大的创作自由:区块链允许开发者无限制地开始或停止销售资产,增加了创作和分销的灵活性。 

3、技术挑战:区块链游戏开发需要更多的技术知识和实践经验,开发者需要掌握智能合约和区块链基础设施的开发。 

4、玩家参与度提升:区块链游戏可能鼓励更多用户进行购买,因为他们将游戏资产视为自有财产而非单纯消费。 

5、市场扩展:开发者可以利用区块链技术吸引更广泛的用户群体,尤其是对技术和金融有兴趣的玩家。 

6、社区建设:开发者可以通过区块链游戏的社区驱动特性,与玩家共同参与游戏的发展和治理。 

这些影响不仅改变了游戏开发的商业模式,也为开发者带来了新的技术和社区互动的机会。随着区块链技术的不断发展,游戏开发者将面临更多的创新挑战和机遇。

为何TON、Solana这些公链们都看上了游戏赛道?

那么,TON和Solana的游戏赛道发展前景如何呢?

TON生态的增长非常迅速,Koala考拉财经了解到,TON生态近两个月的总价值锁定(TVL)增长了661%,并且由于背靠Telegram这个拥有9亿用户的社交平台,预期非常高。此外,Solana的活跃性也在不断增强,Solana因其活跃的交易量和低廉的手续费而持续火热,这使得Solana成为新的Alpha项目的理想选择。 

这些因素表明,TON和Solana的游戏赛道不仅吸引了大量用户和开发者的兴趣,而且通过创新的技术和营销策略,正在形成一个快速增长的生态系统,AI技术的融入尤其值得关注,因为它可能会进一步提升游戏体验,吸引更多的用户参与。因此,TON和Solana在游戏赛道上的发展前景是积极的,并且可能会在未来几年内持续增长。 

未来会出现更多类似于TON和Solana的公链吗?

根据目前的区块链发展趋势,未来很可能会出现更多类似于TON和Solana的公链。以下是一些支持这一预测的理由:

1、技术融合:公链将继续与人工智能、物联网和大数据等其他技术深度融合,以实现更多的应用场景和商业模式创新。

2、性能提升:公链将不断提升性能和扩展性,通过分布式存储和共识算法的优化,支持更多的用户和交易量。

3、隐私与合规:公链还将进一步加强隐私保护和合规性,满足不同行业和地区的监管要求。

4、市场复苏:2023年公链领域展现出强大的韧性和持续的创新力,市场复苏的生动画面揭示了领先公链之间激烈的竞争格局,以及Layer 2解决方案的广阔前景。

5、Layer 2发展:Layer 2解决方案的崛起,如Base、Linea和Blast等链变得非常热门,这表明市场对于新公链的需求和兴趣持续增长。

6、资本助推:随着资本的助推,区块链行业已进入早期采用阶段,预示着未来将有更多的创新公链出现。

综上所述,未来出现更多类似于TON和Solana的公链的可能性很高,特别是在技术创新、市场需求和资本投入的推动下。这些新公链可能会在性能、应用范围和用户体验方面带来新的突破。 

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劳动节,聊聊AI究竟在替代谁的工作?

大家五一小长假快乐啊。同为劳动者,在咱们的节日吃好、喝好、玩好,简直是天经地义。但在享受美好假期的间隙,不知道有没有那么一个片刻,你的脑海中会闪过这样一个想法:如果以后AI要代替我劳动,我岂不是连劳动节都没得过了?

事实上,每一次AI技术爆火之后,大众层面讨论最多的就是AI会不会抢夺人类的工作岗位。在ChatGPT带来了AIGC热潮之后尤其如此。ChatGPT要抢文案和程序员的工作,Suno要抢音乐人的工作,Midjourney抢美工的工作,Sora抢影视后期的工作。好家伙,你们这群AI还搁这分工明确,跑马圈地呢?

劳动节,聊聊AI究竟在替代谁的工作?

这时候,社交媒体上一般会出现两个声音。一种是焦虑派,一种是智障派。焦虑派说,“马上我们就要没工作了,AI太可怕了”。智障派就出来说,“实测AI都是智障,担心AI还不如担心陨石砸下来”。

然后两派拥趸吵得不可开交。更气人的是,这两派观点还轮流出现,今天刷了个智障派视频,觉得AI都是废物,放心工作了,明天又出来个焦虑派反驳得有理有据。天天如此拉扯,心情无比烦躁。回头静下来一想,这些搞人心态的视频还都是AI推送的,糟心程度又爆表了。

那么,AI到底有没有取代人类的工作呢?

如果有的话,AI到底在取代谁的工作?

如果我不想被取代,我需要做什么,以及安全水位究竟在哪?

大过节的,不整虚的。我们不说那些理论上、概念上的替代工作。就从目前的真实情况出发,聊聊AI与工作间的那点事。

祝我们能快乐劳动,快乐过好每一个劳动节。

杂活替代vs刚入职场的新人

不知道大家是否记得这样一个新闻。2023年,一个日本女生尝试自杀并获救,她的自杀理由是毕业后想找美工方面的工作,却发现各个公司都用AIGC来生成基础的图片素材。像她这样没有经验,也不能处理复杂工作的新人,一时之间很难找到工作机会。

劳动节,聊聊AI究竟在替代谁的工作?

一种现象目前在全球范围内愈发普遍:AIGC正在负责干那些,本来应该由实习生与职场小白来负责的杂活。

杂活这个概念,在职场中其实非常重要,因为这是能交给新人的第一份工作,虽然简单,但却是入门和学习的基础。这类杂活往往包括做表格、写基础文案、做基础的美工设计等。然后非常不幸的是,这类工作也恰好是AIGC的专长。

我们经常说,AIGC效果并不好,不够专业云云。这时往往会忽略一个事实,就是实习生与新人很多时候做得也并不专业。他们也需要简单的工作作为入门,甚至需要在“这么简单怎么都不会做”之类的批评中,快速学习和成长。

劳动节,聊聊AI究竟在替代谁的工作?

但AIGC平台出现与成熟后,有更多职场老人发现用新人还不如用AI,这样至少效率更高,沟通成本更低。而从老板与资方的角度考虑,所谓培养新人带来的效益,很多时候比不上节省的人力成本。

这种情况下,AI没有直接替代工作,但让求职门槛越来越高。无形之中,把对岗位和工作的学习要求前置到了校园阶段。

规模缩减vs团队中的边缘角色

在AIGC发展起来后,很多公司都会分享自己有百分之多少的代码由AI生成,利用率达到了多少;有多少企业物料是AI制作,进而节省下多少的成本。

那么问题来了,自动生成的代码,智能化生产的物料固然很好,但原本制作他们的人,都去哪了?

当然这个问题可以有很多答案,比如可能那些员工的工作变得更加轻松了,在不用写代码、做物料的情况下,开发出了给公司拍短剧、短视频的新业务。

劳动节,聊聊AI究竟在替代谁的工作?

如果你相信这件事,那么恭喜你,你还不是非常了解职场。

根据麦卡锡发布的调查显示,有42%的企业和组织,表示过去一年成功通过部署AI技术降低了成本,其中最主要的就是人力成本。这意味着,有越来越多的企业找到了通过使用AIGC等能力来实现缩减团队规模。

虽然AI无法负担核心工作,但当一个团队足够大的时候,往往就会存在只做特定简单工作的边缘角色、辅助角色。这类岗位很容易成为企业利用智能化技术降低成本的牺牲品。

玩过《赛博朋克2077》的朋友,会记得AI控制德拉曼出租车公司,就是先从淘汰边缘员工开始的。希望我们都不会成为科幻作品映入现实的受害者。

版权倾轧vs个人创作者

前不久,我在网上刷到一段视频,感觉非常精美。但点开评论区却看见骂声一片。

仔细一瞅,发现原来是很多画师在指责视频的制作方使用了AIGC内容。其中有画师提出,自己原本就是视频制作方的外包画师,但甲方目前已经解除了合作。还有很多人认为,AIGC内容与原本画师的作品非常相似,显然是AIGC侵犯了原作者的版权。

类似问题,正在变得愈发突出。

很多甲方原本通过外包的形式来与个人、小团队创作者合作。但随着AIGC的普及,甲方往往会发现可以通过使用此前合作的成果对AI进行训练,进而源源不断得到风格类似但内容不同的新作品。

劳动节,聊聊AI究竟在替代谁的工作?

这类现象,显然已经触发了版权保护的边界,但受到的重视和监管还远远没有跟进。同时,AIGC的版权问题客观上非常复杂,比如说AI是否能通过公开素材进行学习,是否能固定模仿某种创作风格。一系列相关的技术、商业伦理以及法律法规问题还有待完善。

至少在目前来看,个人创作者想要在AIGC面前妥善保护自己的版权还比较困难,更好的办法还是培养稳固的合作关系,建立可以超越AIGC平台的个人能力。

变强大的同时,不妨学学“魔法”

在这些现象中不难看出,AI确实还不能真正代替一位职场高手,或者在团队中起到不可替代的作用。简言之,AI远没有那么神奇。但问题恰好在于,很多工作并不需要高手,甚至充斥了大量简单的重复性劳动。AI真正有可能替代的,也恰好是这部分较为边缘,但同时又非常普遍的工作。

那么,我们究竟该如何对抗这种情况呢?

首先大可不必焦虑的是,如果有多线程处理问题的能力,在做创意性、领导性的工作,或者善于沟通,善于解决复杂问题,那么你对AI这东西大可不必放在心上。放任AI再发展很多年,它也无法替代你。与此同时,AI还可以替代你工作中那些非核心,但又无趣、无聊、占用时间的工作。

劳动节,聊聊AI究竟在替代谁的工作?

你可以更好发挥核心能力,并且获得更多休息时间。AI对于足够强大的人类来说,有百利而无一害。

但如果并非如此,你在做简单且重复的工作,那么就要提防一下AI了。在让自己变强的同时,不妨考虑一下学习AIGC平台的应用,学习AI的逻辑与技巧。把会用AI这件事,变成你的不可替代性之一。

最不可取的方案,就是每天痛骂AI,或者干等着哪天AI被禁用了。技术就像江水,只会滚滚向前。

与其恐惧魔法,不如学会用魔法打败魔法。

学会了之后,让AI劳动,我们过节,未尝不是一件美事。

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如何正确理解EigenLayer白皮书中的那些术语?

作者:潘致雄,ChainFeeds联合创始人

EigenLayer 刚发布了其协议代币 EIGEN 的白皮书,引入了许多新颖且复杂的概念,如 Intersubjective、Work Token、Token Forking、slashing-by-forking 以及 Intersubjective staking 等,这些术语迅速成为社区热议的焦点。

EigenLayer 协议设计的初衷是泛化以太坊节点的用途,不仅能让这些节点执行其他业务逻辑以增加收益,还能为参与 ETH 共识的用户增加收入。然而,这样为节点增加效用的同时也带来了风险。这些风险中,除了可直接观察到的客观风险外,还有一些处于主观与客观之间的不确定区域。这种不确定性虽无法通过密码学和数学完全保证,但却是基于「社会共识」的。这正是所谓的「Intersubjective」,我更愿意将其译作「社会共识」。

而由此展开,正因为是「社会共识」,所以他们的协议代币也需要能被分叉,而能被分叉就又要设计双代币的隔离模型,以及发起分叉的挑战等等逻辑作为配套。它更像是用以太坊实现了一整套网络的逻辑,它既有(社会)共识也有节点,还能分叉,但它却并不是一个区块链。

除此之外,我还回想起了一些与 Work Token 和 Weak subjectivity 相关的陈年趣闻,作为补充。

什么是 Work Token

工作代币(Work Token)自 2018 年左右就被讨论了,而被更多人知晓的原因又是因为Multicoin Capital的 Kyle Samani。一句话解释,在 Work Token 的模型下,服务提供者通过质押网络的原生代币才能获为网络执行工作的权利。

也就是节点既需要提供代币,还要提供服务,才能获得回报。当然随着这几年链上流动性和 DeFi 协议的普及,节点需要质押的代币可以通过第三方投入,而不需要节点自身拿出大量的资产。也就变成了现在 EigenLayer 的这种模式:用户提供 ETH,Liquid Restaking Protocol 提供流动性、节点运营者提供硬件、AVS 提供业务逻辑。

在 2018 年或者更早,行业对于代币进行过各种五花八门的分类,当时比较最常见的分类是:价值存储(比如比特币)、证券型代币、实用型代币、工作代币等。

关于 Work Token 和其他代币模型,建议从 Multicoin 的这篇文章入门:https://multicoin.capital/2018/02/13/new-models-utility-tokens/

什么是 Intersubjective?

首先,我们来定义两个关键词汇:Objective(客观)和 Subjective(主观)。在区块链和去中心化网络中导致的错误可以根据它们的性质被分类为以下四种:

  • Objective(客观)错误:这些错误是基于数据和密码学的,可以被明确验证,例如以太坊虚拟机(EVM)的执行过程。

  • Intersubjective 的错误:这类错误涉及到群体间的社会共识。当某些行为或判断超出了这个共识,它们就被视为 Intersubjective 错误。

  • 无法被观测的错误:这类错误仅为受害者所知,其他人无法观察到。

  • Subjective(主观)错误:这些错误完全基于个人的经历和观点,导致没有共识的结果。

EigenLayer 认为无法被观测的错误和主观错误是难以纠正的,因此提出使用 ETH 来避免客观错误,使用 EIGEN 来避免 Intersubjective 错误

Intersubjective 这个概念可以看作是一种介于「客观」与「主观」之间的状态。这个词是由 「Inter」(意指「在…之间」或「相互」,如同 Interactive 的「交互式的」、Internet 的「互联网」)和 Subjective(主观)组合而成。因此,Intersubjective 指的是在个体间形成的一种主观状态,是社会内部通过互动形成的共识。

如果问 ChatGPT Intersubjective 是什么意思,它会告诉你一个很难理解的中文翻译:「互为主体性」。

例如,在金融市场中,普遍不接受 「1 BTC = 1 USD」这样的表述,这种错误的共识可以被归为 Intersubjective 错误。因此,如果要解释 Intersubjective,我们可以将其理解为「社会共识」,即一个群体内部对某些观念或事实的共同接受。

虽然在学术和专业讨论中,「社会共识」与 Intersubjective 之间存在细微的差别——Intersubjective 更侧重于描述个体间主观经验和知识的共享过程,而 「社会共识」 则更多关注于共同决策和行动的结果。

ETH 客观,EIGEN 主观?

简单回顾下 EigenLayer 协议,用户可以将 ETH 存入 Liquid Restaking Protocol 中,然后这些协议会将这些 ETH 质押运行以太坊验证节点,这些验证节点还会同时运行各种 AVS 等中间件业务(比如预言机、跨链桥、数据可用性等等),为终端应用提供服务。

如何正确理解EigenLayer白皮书中的那些术语?

对于 AVS 而言,也可以分为客观和 Intersubjective 的两种类型。客观的 AVS 基于密码学和数学,可以明确量化和验证,在 EigenLayer设计中,这些 AVS 就可以依赖 Restaking 的 ETH 作为安全性保障。而 Intersubjective 的 AVS,以预言机为例,因为链外数据没法在链上验证,所以只能依赖于节点之间的社会共识,足够多节点认可的数据就是可信的。

总结来说,Restaking ETH 将作为 EigenLayer 协议中的客观 AVS 的工作代币,EIGEN 将作为 Intersubjective AVS 的工作代币。

协议代币也能分叉?

Token Forking,也是个新颖的概念。通常所说的区块链可分叉的特性指的是开源代码或网络(也就是链本身),而 ERC-20 代币理论上是不可被分叉的,至少不会自带这个能力。因为代币作为一种智能合约,它完全依赖 EVM 的客观属性。

但是 EigenLayer 认为在他们的框架下,代币的可分叉性是一种保底的安全措施,哪怕这是百年难遇的。如果 EigenLayer 网络中恶意攻击者的数量超过了半数,那普通用户就可以通过这个方式分叉代币,然后所有用户和 AVS 就可以根据自己的情况选择相应的代币,其实也就是让社会共识来决定哪个代币才是最正统的。他们也把这个概念称为 slashing-by-forking(通过分叉惩罚),也是源自 Vitalik Buterin 在 9 年前写的文章。

为了能支持这种分叉性,需要增加大量的逻辑来支撑。比如,如果代币是可分叉的,那对于借贷协议而言,EIGEN还能作为抵押品吗?因此他们设计了双代币隔离的模型,EIGEN 不能被分叉,但是另一种 bEIGEN 就可以被分叉。以及还设计了发起分叉的挑战过程,以及赔偿逻辑等。

以太坊的 Weak subjectivity(弱主观性)

但其实以太坊的 PoS 共识也早就有一种名为「弱主观性」的概念(又是由 Vitalik Buterin发明的),也是一种介于「客观」和「主观」之间的概念。而且也只有 PoS 共识的区块链才有 Weak subjectivity 的属性。

对于 PoW 网络来说,由于算力竞争是实打实的成本,所以最长链就是最安全的,可以算是完全「客观」的。而对于 PoS 网络来说,出块成本忽略不计,攻击成本也很低,所以对于刚刚加入网络的节点来说就需要检索社会信息,找到这个「弱主观性」,加入正确网络后才能客观的参与 PoS 的过程。所以在进入正确的网络之前存在一些「主观」因素。

但是对于已经进入准确的以太坊网络参与共识的节点来说,所有的共识过程和 EVM 运行过程都是客观的,由密码学和数学保证,比如 EVM 输入输出的确定性,而双签等会被 Slashing 的情况也都是明确的规则。

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亚马逊正式发布类ChatGPT助手—Amazon Q

文章来源:

亚马逊正式发布类ChatGPT助手—Amazon Q

图片来源:由无界AI生成

5月1日,全球电商、云计算领导者亚马逊(Amazon)在官网正式发布了生成式AI助手——Amazon Q。

据悉,Amazon Q 是一款类ChatGPT的产品,可以生成创意文本、代码、总结文档、分析数据等功能。

此外,亚马逊还发布了面向企业的助手Amazon Q Business以及专业开发人员的Amazon Q Developer。尤其是内置了AI代理的Developer版本,可自动完成代码的升级、开发等任务,性能非常强大。

目前,亚马逊没有说明Amazon Q系列产品是基于哪一款大模型开发而成,但根据其技术特性和测试报告来看,很可能是其投资40亿美元Anthropic新发布的,最强大模型之一Claude 3系列。

体验地址:https://aws.amazon.com/cn/q/

开发者版:https://aws.amazon.com/cn/q/developer/

亚马逊正式发布类ChatGPT助手—Amazon Q

Amazon Q Business介绍

Amazon Q Business版的主要技术亮点是可以根据企业内部数据,例如,周报、数据报告、PPT演示稿、数据中台,进行各种文本提问或数据分析,在结合亚马逊的可视化分析平台Amazon QuickSight输出、简单直观的分析数据报告。

亚马逊正式发布类ChatGPT助手—Amazon Q

Amazon Q Business还具备很强的数据连接能力,可以轻松地连接40 多种常用的业务工具,例如,wiki、内联网、Atlassian、Gmail、Microsoft Exchange、Salesforce、ServiceNow、Slack等。

这也就是说只需要在一个平台中,几分钟内就能帮助管理者快速了解企业内部的所有数据情况,并根据这些数据做出精准的分析

此外,亚马逊还发布了Amazon Q Apps,可帮助没有任何编程经验的企业员工,通过文本提示的方式快速开发应用程序。

例如,制定一个出色的市场营销策略计划,对于员工来说是一个耗时且繁琐的过程。需要花费数小时从不同的数据存储和文档中搜索找到适合新产品推广的内容,并且要么内容过时,要么与特定产品的推广要求不匹配。

亚马逊正式发布类ChatGPT助手—Amazon Q

员工通过文本提示的方式向Amazon Q Apps描述想要开发的应用程序,可以在几分钟之内就能自动生成一款集成内部营销数据的APP,同时可以把该应用与其他部门共享。

Amazon Q Developer介绍

Amazon Q Developer是专门面向专业开发人员的AI助手,可提供代码生成、测试、调试、故障排除、漏洞扫描等一站式代码服务。

同时集成了目前火爆的AI代理功能,多数情况下可以自动执行编程任务无需人工干预,主要特色功能如下。

代码生成和建议:可以生成Python、Java、C#等十多种主流编程语言的代码,还可以根据开发者发送的代码给出优化建议方案。

根据澳大利亚国民银行的开发报告显示,他们接受了50%来自Amazon Q Developer的代码建议。

亚马逊正式发布类ChatGPT助手—Amazon Q

智能AI代理:Amazon Q Developer内置了AI代理功能,可将多数项目计划、开发任务、功能迭代和后期维护,实现跨源文件、代码块和测试套件实现自动化。

例如,亚马逊的一个5人团队通过该AI代理功能,仅用了2天的时间将1000多个应用程序从Java 8自动升级到了Java 17。如果使用传统开发,最快也要几个月的时间。

安全漏洞和扫描:能快速扫描开发者完成的代码查找潜在的安全漏洞,并提供量身定制的修复建议,从而提高应用程序的安全性和质量。

优化AWS环境:可在控制台中帮助专业开发人员优化AWS云环境,以及诊断和解决错误和网络问题、选择实例、优化结构化查询语言、提取、转换和ETL管道。还能帮助开发者列出其 AWS 账户资源、配置并分析账单信息和趋势。

目前,亚马逊发布的Amazon Q已全面上市,企业版每月20美元,开发者版每月25美元,Amazon Q Apps处于预览版状态可以免费试用。

本文素材来源亚马逊官网,如有侵权请联系删除

END

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Base 上的潜力模因币

作者:GeekTop;来源:Web3见闻

本文所有信息仅供参考,不鼓励您购买meme币!

之前,我们已经在本文中讨论了什么是 meme 币、进入 meme 币的风险有多大,以及 Solana 上的哪些 meme 币将分发掉落物。

今天,我们将讨论 Meme 币的新叙事区块链——即 Base 上的 Meme 币,正如文章所述,它具有在整个生态系统中实现最大流动性的巨大潜力,超过 Solana。

Base简介

Base是第二层以太坊解决方案,在 Optimism 上运行并使用 OP Stack 开源基础设施。目前,该项目正在 Coinbase 加密货币交易所的框架内开发,但在未来几年,它计划过渡到去中心化管理。截至 2024 年 3 月,该平台智能合约锁定的总价值 (TVL) 达 1300 亿美元。

与此同时,Base 的总 TVL 在短短一个月内增长了 x8 ($730m => $5.8B),对整个生态系统(包括 meme 币)造成了明显的拉动。值得注意的是,花了六个月的时间才突破 10 亿美元大关。

Base 上的潜力模因币

查看Dune 指标,我们可以注意到桥接流动性、用户数量、协议收入和交易量出现了惊人的增长:

Base 上的潜力模因币

Base 上的潜力模因币

由此得出的结论是,大玩家和资金的所有注意力都转移到了 Base 区块链上,取代了 Meme 币在 Solana 上的位置。

关于base的一些要点:

  • 基础是建立在以太坊上的。用户可以通过 Coinbase、以太坊主网或其他兼容的区块链轻松过渡到网络并领取奖励。

  • 该项目简化了创建去中心化应用程序的过程,提供对 Coinbase 产品、用户和工具的广泛网络的访问。

  • 该网络以显着降低的成本保持与以太坊虚拟机的兼容性,重点是改进开发。它的特点是零成本交易和使用简单的 API 进行账户抽象和跨链功能的便捷桥梁来开发多链应用程序。

为什么基地的 Meme 币会增长?

TVL Base的大幅上涨已经回答了这个问题。但我们将提供更多事实。

根据CoinGecko 的数据,meme 币的总市值增长了 300% 以上,目前达到 $1.6B+。

过去 7 天的增长领先者是这些代币(不鼓励购买):

Base 上的潜力模因币

与此同时,Solana 上的 meme 币市值仍保持领先地位,达 $7.2B。其中的领先者与我们在文章中讨论的 Solana 上的模因币相同。

根据Twitter 影响者 0x_gremlin 的说法:

“我们最近目睹了 Solana 上 meme 币的疯狂上涨。早期精明的交易者能够赚取数千甚至数百万美元。现在,人们的注意力正在转移到 Base 上的 meme 币上,那里可能会出现新的反弹。”

与此同时,Coinbase 加密货币交易所目前正在Base 区块链上开发自己的钱包,通过该钱包,用户将能够在 L2 网络中进行交易,而无需助记词和私钥!

Base 还赢得了Dencun 升级,因此 Base 的费用下降到了几美分(> 0.01 美元),这吸引了项目在 Base 网络上推出 meme 币,而不是在费用上花费大量资金。

Base 上 meme 趋势的另一个原因是第一个 meme 币——$BALD,它的疯狂增长达到了 230,000%,但匿名创建者从 meme 币中撤回了所有流动性并拉动了人群。

Base 中的这个故事也反映在 TVL 本身中,TVL 从 4000 万美元下降到 1200 万美元。

然而,现在区块链再次获得动力并启动了迷因季节。

让我们看看 Base 上最有趣的模因币。

布雷特

Base 上的潜力模因币

Brett——该列表中市值最高的代币:截至 2024 年 4 月 22 日,其市值略高于 5.7 亿美元。

该硬币的灵感来自电影《马特·弗瑞男孩俱乐部》中的角色。

BRETT meme币于2024年2月27日发布,具有独特的特点:其创建者放弃了合约的所有权,并废除了铸币功能。这种代币经济学设计的选择将控制权完全转移给社区,防止开发者发行新代币或更改合约。

自其存在以来,该代币已显示出14,000% 的增长,相当于 60 倍的增长。

Meme 币目前的市值为 6.78 亿美元,TVL 为 1000 万美元以上:

Base 上的潜力模因币

Degen

Base 上的潜力模因币

Degen — $DEGEN 于 2024 年初推出,用于Warpcast和 Farcaster 创建的其他 DApp。

我们早在 2024 年 2 月就讨论过 Farcaster 空投,meme 代币决定将自己附加到这个项目。

Meme 币拥有一个活跃的社区,支持 SocialFi 的未来。

该代币以 0.0000008 美元的价格开始交易,到 2024 年 3 月 25 日,它达到了0.02007942 美元的历史高点 (ATH),这意味着价格大幅上涨 2,374,900%(250,000 倍以上)。

火币、BingX、BitMart等中心化交易所也上线了$DEGEN。

Base 上的潜力模因币

Toshi

Base 上的潜力模因币

Toshi—— 一种以布莱恩·阿姆斯特朗的猫和神秘的中本聪命名的模因代币。

Toshi在 Base 上的 meme 币中市值排名第三(截至 2024 年 4 月 22 日)。

作为雄心勃勃的路线图的一部分,开发人员承诺实现一系列功能,以提高交易效率、安全性和社区信任。

他们之中:

  • 多发件人— 用于批量交易,

  • Toshi Token Locker — 用于资产保护,

  • Toshi Swap — 用于简化代币交换,

  • Token Launcher Launchpad — 刺激新项目,

  • 流动性储物柜——确保市场稳定。

值得记住的是,一个普通的模因代币想要看起来像一个独特的产品。

在 2024 年 4 月中旬的峰值时,该代币的涨幅为 180,000%,相当于增长了 100 倍以上。

Meme 币目前的市值为 1.87 亿美元,协议的 TVL 总计仅为 500 万美元,这对于 Meme 代币来说并不是一个很好的指标。

Base 上的潜力模因币

Doginme

Base 上的潜力模因币

Doginme——是在 Farcaster 用户询问去中心化协议创始人 Dan Romero 是否养狗后创建的。罗梅罗回答说:“不,但我心里有一只狗。”

因此,模因币代表了罗梅罗体内的一只原始狗。

代币供应总量为 690 亿枚,该项目没有官方团队或路线图。

总体而言,该代币上涨了 40 倍,超过 13,000%。

Base 上的潜力模因币

Mochi

Base 上的潜力模因币

Mochi——另一种以 Coinbase 首席执行官布莱恩·阿姆斯特朗 (Brian Armstrong) 的猫命名的模因硬币。

MOCHI 开发者强调公平、平等和包容性,确保每个参与者的声音塑造项目的未来。

该代币获得了 Coinbase 的资助,旨在帮助 CEX 实现吸引 10 亿用户加入 Base Chain 的使命。

截至 4 月中旬的市值(约 3600 万美元),该代币排名第六,TVL 为 120 万美元。

Mochi 总共增长了19,000%以上,超过 60 倍:

Base 上的潜力模因币

BRIUN

Base 上的潜力模因币

BRIUN ——Base 上第一个通货紧缩 meme 币,由于销毁其币而进入 Base 上 TOP-10 meme 币。

由于 Base 的首席执行官以及他通过社交网络上的表情包进行的精明营销,表情包硬币获得了普及。

该代币的增长超过 15,000%,在其整个交易历史中增长超过 300 倍。

截至撰写本文时,该资产的市值约为 600 万美元,TVL 约为 38.1 万美元:

Base 上的潜力模因币

TYBG

Base 上的潜力模因币

TYBG ——Base 上的一种模因币,象征着世界上的宗教原则。

通过购买 Base Gods 系列中的 $TYBG 或 NFT,用户就成为“使徒 V ”。

该项目没有制定路线图,而是专注于“共同的口头禅和价值观”,其确认可以在“戒律 B”中找到。

Meme 币的累计累计增长率为 180,000%(300 倍+)。

该代币的总资本约为 1600 万美元,TVL 超过 60 万美元:

Base 上的潜力模因币

结论

虽然 Base 上的 meme 币已成为 2024 年的主要趋势之一,但值得理解的是,投资它们与高风险相关。

模因币的价格主要取决于有多少人在互联网上谈论它们。此外,它们极易受到价格操纵的影响,将它们添加到投资组合中会带来非常大的风险。

始终记住遵循风险和资金管理,仅将一小部分资金分配给波动性较大的代币,并且仅使用您可以承受损失的资金进行交易。

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a16z crypto:批斗Meme币

原文标题:How bad policy favors memes over matter

原文作者:Chris Dixon

发布日期: 04.20.2024 

随着最近加密货币价格再次创下历史新高,加密货币市场存在过度投机的风险,尤其是最近围绕 Meme 币的热议。为什么市场不断重复这些周期,而不是支持那些真正具有变革意义的基于区块链的创新呢?

Meme 币基本都是一些梗币,它们由一些了解这个梗的在线社区的人创建。你可能听说过狗狗币,它基于以柴犬图像为特色的,已经存在于互联网社区很久的狗狗 Meme。当有人怀着自嘲的态度向它赋予了一种后来具有一定经济价值的加密货币时,它便形成了一个更广范围的在线社区。这种 “Meme 币” 体现了互联网文化的多元性,大多是无害的,而更多的 Meme 币则并非如此。

但我写这篇文章的目标并不是为了捍卫什么或贬低 Meme 币。我的目的是指出一个政策制度的落后,这个制度使得 Meme 币兴旺发达,而让更有生产性效用的区块链企业和代币面临障碍。任何 Meme 制作者都可以轻松创建、发布,甚至被交易所主动上架其代币,包括那些贬损特定政治家和名人的代币。但是那些试图建立真实而持久业务的企业家呢?他们却陷入了监管的炼狱。

实际上,现在发布一个没有任何用途的 Meme 币比推出一个具有实用价值的代币更安全。可以试想一下:如果我们的证券市场只激励 GameStop Meme 股票,但拒绝苹果、Microsoft 和英伟达等公司 (很明显这些公司的产品是人们每天都在使用的),我们会认为这是政策上的失败。然而,目前的法规鼓励平台上市 Meme 币,而不是那些更有实用价值的代币。Crypto 行业缺乏监管明确性意味着平台和企业家一直担心他们正在上市或开发的那些更具生产力的区块链代币可能会突然被认定为证券。

我将 Crypto 行业中这些更具投机性和生产性的用例之间的区别称为 “计算机与赌场”。“赌场” 文化将区块链视为一种主要用于交易和赌博的代币发行方式。“计算机” 文化对区块链本身更感兴趣,认为区块链是一种新的创新平台,就像之前的网络、社交和移动网络一样。随着时间的推移,Meme 币社区有可能通过增加更多效用来发展其代币,毕竟,我们今天使用的许多颠覆性创新曾经看起来也像一个玩具。“效用” 之所以重要,是因为代币的核心是一种新的数字原语,它为任何人提供在线产权。基于区块链的,更具生产力的代币使个人和社区有可能拥有互联网平台和服务,而不仅仅是使用互联网平台和服务。

这种开源的、社区运营的服务可以解决我们今天在大型科技公司面临的诸多问题:它们可以提供更有效的支付系统;他们可以验证真实性证明,以防止深度伪造;它们可以包容更多元化的人群加入,或退出特定社交网络的能力 (尤其是如果你不喜欢其审查政策,或者那些网络有选择性地驱赶和保留用户)。他们可以让用户在平台的决策中投票,特别是如果这些用户的生计依赖于该平台。他们可以标记 “人类证明” 来对抗人工智能。或者它们通常可以作为对企业中心化集权的去中心化的平衡力量。

我们的法律框架应该鼓励这种创新。那么,为什么我们优先考虑 Meme 而不是实质呢?美国证券法并未赋予美国证券交易委员会 (SEC) 对投资做出基于价值的判断权利,完全终结投机也不是 SEC 的工作。相反,该机构的作用是 1)保护投资者;2)维护市场公平、有序、高效;3)促进资本形成。在数字资产市场和代币方面,美国 SEC 在这三个目标上均失败了。

美国证券交易委员会 (SEC) 用来确定某物是否为证券的主要测试是 1946 年的 Howey 测试,该测试涉及评估许多因素,包括是否由于他人的管理努力而产生合理的利润预期。以比特币和以太坊为例:虽然这两个加密项目都是始于一个人的愿景,但它们都演变成了并不由某一个实体控制的开发者社区,因此潜在投资者不必依赖任何人的 “管理努力”。这些技术现在像公共基础设施一样运行,而不是作为专有平台。

不幸的是,其他正在建立创新项目的企业家们并不知道如何获得与比特币和以太坊相同的监管待遇。成立于 2009 年的比特币和成立于 2013 – 2014 年的以太坊是迄今为止唯一的重要区块链项目,这两个项目都是在十多年前建立的,美国证券交易委员会(SEC)明确或隐含地认为这些项目没有涉及管理性努力。SEC 缺乏坦率和方法,包括通过执法监管来应用 Howey 测试,也导致了该行业的诸多混乱和不确定性。虽然 Howey 测试有充分的理由,但它本质上是主观的。SEC 已经宽泛地扩展了测试的意义,以至于普通的资产,甚至像耐克鞋这样的东西,今天都可以被视为证券。

而与此同时,Meme 币项目没有开发者,所以产生了没有 Meme 币投资者依赖任何人的 “管理努力” 的假象。因此,Meme 币得以传播,而创新项目则举步维艰。这样的局面造成了投资者最终面临的风险更大,而不是更小。

答案不是减少监管,而是更好的监管。具体的解决方案包括引入精心定制的披露内容,为普通投资者提供更多信息。另一个解决方案是要求长期锁定期以防止一夜暴富所带来的隐形市场危害,并激励更多的长期建设。

监管机构在大萧条之后实施了类似的保护措施,这是在 1920 年代的繁荣和 1929 年的股市崩溃之后。当这些指导原则到位,我们在市场和经济中便看到了前所未有的增长和创新。监管者是时候从过去的错误中学习,并为所有人的更好未来铺平道路了。

作者是 Andreessen Horowitz 的普通合伙人,他领导着加密基金,并且是 “Read Write Own”的作者。

本文的精简版最初于 2024 年 4 月 18 日刊登在《金融时报》上,并于 2024 年 4 月 19 日出版。

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BTC跌破5.7万美元创两月新低,谁是罪魁祸首?

原创 | Odaily星球日报

作者 | 夫如何

BTC跌破5.7万美元创两月新低,谁是罪魁祸首?

近期,加密市场整体呈下行趋势。OKX 行情显示,今天下午 16 点,BTC 短时跌破 57000 USDT,暂报 57131.1 USDT, 24H 跌幅 8.87% ;ETH 跌破 2900 USDT,暂报 2859 USDT, 24H 跌幅 9.07% 。

在 BTC 和 ETH 影响下,山寨币同样经历大幅度回调。截止发文,SOL 暂报 120.88 USDT, 24H 跌幅 10.57% ;ORDI 暂报 32.21 USDT, 24H 跌幅 22.91% ;BNB 暂报 547.5 USDT, 24 H 跌幅 8.54% ;OP 跌幅较小,目前暂报 2.43 USDT, 24H 跌幅 1.58% 。

受整体行情下行影响,加密货币总市值也大幅缩水。 数据显示,目前加密总市值已缩水至 2.2 万亿美元, 24.. 跌幅 8.56% 。加密用户交易热情亦明显下滑,今日恐慌与贪婪指数已达 54 ,一周等级变化也从贪婪降至中性。

衍生品交易方面,Coinglass 数据显示,过去 24 小时全网爆仓 4.69 亿美元,其中绝大部分为多单爆仓,数额达 4.13 亿美元。从币种来看,其中 BTC 爆仓 1.59 亿美元,ETH 爆仓 1.22 亿美元。

BTC跌破5.7万美元创两月新低,谁是罪魁祸首?

原因:美联储降息前景渺茫?香港 ETF 未达预期?CZ 被判 4 个月监禁?

整体行情下行状态从 4 月初就初显端倪,虽然在 4 月 20 日左右受比特币减半影响,短暂回升几天,但整体依旧不容乐观。

从全球局势来看,多地区地缘政治格局混乱,伊以对峙持续升级,导致全球行情整体下滑。除此之外,美联储降息前景渺茫,多位美联储官员透露年底前不会降息,并且根据美联储半年度金融稳定报告中所述,依旧将持续通胀视为头号金融风险。

因此,全球地缘政治格局变化以及降息预期渺茫成为加密市场行情下跌的根本原因。

从 ETF 的维度来看,美国比特币现货 ETF 净流出 1.62 亿美元,并且连续 5 个交易日的净流出。比特币价格在今年得以突破新高,主要原因在于比特币现货 ETF 的资金流入以及 ETF 所带来的未来前景,但“成也萧何,败也萧何”,当美国比特币现货 ETF 的资金流出时,行情下跌也是预期之中。

不过,据 10x Research 发文表示,本轮回调是因为机构投资者的风险管理方法与大多数散户交易者不同。经历本次回调后,比特币价格接近美国比特币 ETF 持有者的平均入场价格,约为 57300 美元。

此外,香港比特币现货 ETF 和以太坊现货 ETF 的首日开盘,预期并不理想,相比此前美国比特币现货 ETF 的首日交易量来讲,仅有其千分之二。资金流入量尚未公布,这或将埋下伏笔。

并且今日凌晨,备受瞩目的 CZ 庭审也是其导火索之一,但相比于此前美国司法部以及检察官建议的 3 年监禁,缓刑 4 个月或许是最优解,行情也是短暂的回升,但依旧无法影响整体下行趋势。

最后,从加密市场本身出发,历史减半行情后会经历短暂的回调成为大家的共识。

未来依旧明朗,目前只剩两个预期事件尚未达成

从去年开始,加密市场有众多影响行情走势的预期事件,包括美国比特币现货 ETF、美联储降息、FTX 事件、SEC 与币安纠纷、美国以太坊现货 ETF 以及减半周期。截止目前,还剩两大不确定事件:美国以太坊现货 ETF 和美联储降息。

美国以太坊现货 ETF 将于 5 月 23 日面临首个基金批准截止日,或将决定目前行情走势。但市场对此不容乐观,多家机构以及 SEC 知情人士据透露 5 月 23 日将不会批准以太坊现货 ETF,因此 5 月 23 日前后或将面临新一轮的行情变化。

此外美联储降息预期在前文也有提到,目前美国通胀率依旧面临反弹迹象,虽然华尔街多家机构表明,降息将在 7 月来临,但以目前形式来看,恐怕今年降息的可能性将持续降低。

除了上述两个预期外,香港比特币现货 ETF 和以太坊现货 ETF 或将成为影响行情走势的潜在因素。虽然首日交易量并不突出,但香港地区的 ETF 辐射范围将包括东南亚和中东等亚洲时区的国家及地区,或将成为加密世界新的资金流入来源。尽管目前尚未向中国大陆地区开放,但预期依旧存在。

总的来说,未来行情走向依旧处于整体上行趋势,但其中伴随预期结果的不确定性因素。Odaily星球日报提醒大家,近期行情波动较大,注意投资风险。

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一文回顾Aptos Grant DAO第五轮资助及社区激励计划

一文回顾Aptos Grant DAO第五轮资助及社区激励计划

Aptos Grant DAO 第五轮资助已圆满结束。本轮资助共收到来自全球 403 个 BUIDL 团队的申请,其中 7 个团队脱颖而出,获得了总计 3200 APT 资助,其中包含固定 BUIDLer 资助 1200 APT 以及社区二次方匹配资金池 2000 APT。本轮社区二次方投票为期一周,在此期间共有 874 名社区成员参与投票,额外贡献了 182.3 APT 社区捐赠。

在反女巫攻击(Anti-Sybil Attack)检测后,最终资助资金匹配结果已在。

一文回顾Aptos Grant DAO第五轮资助及社区激励计划

本次资助启动了社区投票激励计划(Community Incentive Fund ),提供了 6000 万 GUI 和三个 Aptos 热门 NFT 作为社区投票激励。在反女巫攻击检测后,共有 320 个投票地址符合条件,每位投票者可以获得 187, 500 GUI 奖励。此外,由 Dora Factory 提供的设备独立量子随机数生成器(DI-QRNG)也随机选出了三个幸运地址,他们分别可以获得独家 NFT:AptosMonkeys #357、Bruh Bear #4986 和 Aptos Creature #681 。

对 DI-QRNG 技术细节感兴趣的小伙伴,欢迎在 上了解更多。

CIF 激励计划是由 DoraHacks 在 4 月 1 日 Aptos Grant DAO 第五轮二次方资助开始时提出的,旨在改变传统二次方治理的严肃特性,为所有参与者带来乐趣,体现了“funding public goods should be fun”这一理念。CIF 以 MEME 代币/NFT 作为激励,使资助过程更具奖励性,进一步鼓励更多社区成员参与到 Aptos 生态(以及未来更多生态系统)公共物品资助。

一文回顾Aptos Grant DAO第五轮资助及社区激励计划

该倡议提出后便得到了 Aptos 社区中热门 MEME 项目 Gui Inu 和 Dora Factory 的支持。其中 Dora Factory 还提供了三个热门 Aptos NFT 作为投票激励。致力于去中心化治理和公共物品质押基础设施建设的 Dora Factory 团队还为此提供了创新的 DI-QRNG 技术,以确保奖励分配的公正透明。未来,CIF 期望与更多优秀团队合作,共同为投票者参与提供激励。

7 个受资助项目

在本轮资助中, 7 个团队从 403 个申请中脱颖而出,分别是:

基础设施 Track

  • 提供了一个 Aptos dApp 模板和支持示例,以简化开发过程,专注于集成 AI 功能。

社交 Track

  • 在 Aptos 上开发了一个链上社交图谱,使区块链空间内的社交应用可以基于相关数据进行。

DeFi Track

  • 推出了一个在 Aptos 上的借贷市场,并计划进行跨链借贷,优先考虑特定资产的资本效率和高 LTV 贷款

  • 提供了一个轻量钱包解决方案和一个新颖的现金礼物系统,通过网页链接方便用户进行空投和礼物转账。

  • 将去中心化的资产管理和社交网络结合起来,促进安全透明的投资相关互动。

NFT/游戏 Track

  • 创建了一款嵌入区块链概念的移动跑步游戏,旨在为玩家提供一个接触Web3世界的低门槛游戏。

社区/DAO Track

  • 专注于 Move 语言教育,从初级到高级,以支持开发人员的学习和应用开发。

关于 Aptos Grand DAO Round 6 

Aptos Grant DAO 是在 DoraHacks 平台进行的长期 grant 项目,旨在资助 Aptos 生态中不断涌现的早期团队与开发者项目,与 BUIDLer 共同构建更好的 Aptos 生态。第六轮资助将调整资助赛道,最新的八个赛道分别为 NFT、Meme、Gaming、Defi/ Stable Coins、Infrastructure / Tooling、Community / DAO、ZK-Move、Social。作为长期资助计划,长期对外开放,最近提交的项目将在下一轮资助中进行评审。

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